PartDesign Clone/fr: Difference between revisions

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==Limitations==
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* Un seul objet peut être utilisé pour un clone PartDesign.
* Un seul objet peut être utilisé pour un clone PartDesign.
* Seuls les objets qui consistent en un solide unique sont pris en charge. Donc, les [[Glossary/fr#Compound|composés (Compound)]] comme le [[Std Part/fr|Conteneur Pièce]], le [[Part_MakeCompound/fr|Composé Part]] ou le [[Draft Array/fr|Réseau Draft]] ne sont pas pris en charge.
* Seuls les objets qui consistent en un solide unique sont pris en charge. Donc, les [[Glossary/fr#Compound|composés (Compound)]] comme le [[Std Part/fr|Conteneur Pièce]], le [[Part_MakeCompound/fr|Composé Part]] ou le [[Draft Array/fr|Réseau Draft]] ne sont pas pris en charge.
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Revision as of 18:09, 25 February 2020

PartDesign Clone

Emplacement du menu
Part Design → Créer un clone
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Clone


Description

PartDesign Clone crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération Booléenne sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un Container, vous pouvez utiliser l'outil Clone. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement actuel du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation actuelle des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.


Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object

Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant

Utilisation

  1. Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
  2. Appuyez sur le bouton Créer un clone.

Propriétés

  • DonnéesBase Feature: définit l'objet d'origine sur lequel le clone est basé. Pour le remplacer, appuyez sur le bouton ... pour obtenir la liste des objets disponibles.
  • DonnéesPlacement: définit l'orientation et la position du Clone dans l'espace 3D. Voir Placement (Positionnement).
  • DonnéesLabel: label donné à l'objet Clone. Changez en fonction de vos besoins.

Limitations