PartDesign: Body

From FreeCAD Documentation
Revision as of 19:31, 8 December 2019 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)

PartDesign Body

poziția meniului
Part Design → Create body
Ateliere
PartDesign
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
0.17
A se vedea, de asemenea,
Std Piesă

Descriere

PartDesign Body conține o serie de schițe, date și PartDesign features care formează un solid unic contiguu. Acesta oferă o Origine (cu planuri și axe standard) care pot fi utilizate de către funcții ca referințe. În plus, poate fi mișcat liber ca un întreg fără a face necesară mutarea funcțiilor individuale.

The Body provides an Origin object which includes local X, Y, and Z axes, and planes. These elements can be used as references to attach sketches and primitive objects.

Since the Body is supposed to be a single contiguous solid, it can be moved entirely as a unit, without moving the individual features. Multiple bodies can be placed inside Std Parts in order to create assemblies.

Left: the tree view showing the features that sequentially produce the final shape of the object. Right: the final object visible in the 3D view.

Cum se folosește

If no previous solid is selected:

  1. Press the Body button. An empty Body is created and automatically becomes active.
  2. Now you can press New sketch to create a sketch in the Body that can be used with Pad.
  3. Alternatively, add a primitive solid feature, for example, Additive box.

If a solid object is selected:

  1. Press the Body button. A new body is created containing a single BaseFeature. This BaseFeature element is a simple reference to another object previously created or imported into the document. The BaseFeature can also be created by dragging that solid into an empty Body. This is done when we have a pre-existing solid (for example, created with the Part Workbench or imported from a Step file) that we want to modify further with PartDesign tools.

Notes

  • An existing Body cannot be selected when pressing Body button. However, an existing Body can be used as the BaseFeature by adding that object to the DateBase Feature property.
  • If no Body currently exists, when New sketch is pressed on the PartDesign toolbar, a new Body will be automatically created.
  • Double-click the Body in the tree view or open the context menu (right-click) and select Toggle active body to activate or deactivate the Body. If another Body is active, it will be deactivated.

Proprietăți

A PartDesign Body (PartDesign::Body class) is derived from a Part Feature (Part::Feature class), therefore it shares all the latter's properties.

In addition to the properties described in Part Feature, the PartDesign Body has the following properties in the property editor.

Data

Base

  • DateTip: displays and sets the feature defined as "Tip".
  • DateBase Feature: displays and sets the external shape used as base feature. It does not apply if a PartDesign feature is the base feature.
  • DateGroup: lists the referenced objects inside the Body.

View

  • VizualizareDisplay Mode Body: definește afișarea între două modalități:
    • Through (implicit) expune orice în interiorul corpului (features, datums, sketches, etc.). este mocalitatea utilizată în funcții aditive și editarea funcțiilor aflate în interiorul corpului .
    • Tip expune numai forma corpului în sine, conform Funcției Rezultante/Tip stabilite; orice altceva, inclusiv schițele, sunt ascunse vederii și nu pot fi afișate. Utilizare practică: "Tip" permite selectarea muchiilor și a fețelor corpului pentru a crea operațiuni de la alte Ateliere de lucru/Workbenches.
  • DateTip: afișează/setează funcția definită ca tip.
  • DateBase Feature: afișează/setează forma externă utilizată ca funcție de bază. Nu se aplică dacă funcția PartDesign este funcția de bază.
  • DatePlacement: specifică orientarea și poziția corpului în spațiul 3D. A se vedea Placement.
  • DateLabel: eticheta este numele dat de operație. Acest nume poate fi schimbat dacă vă este la îndemână.
  • DateGroup: listează obiectele referențiate în interiorul Corpului .

Full description

Active Status

Un document FreeCAD poate conține mai multe entități. Prin urmare, pentru a adăuga o funcție nouă unui anumit Corp, trebuie făcută activ. Un corp activ va fi afișat în arborescență cu o culoare de fundal albastru deschis. În v0.18, este numit ca fiind arborescența Model și va fi afișat și cu caractere aldine.

An open document can contain multiple Bodies. To add a new feature to a specific Body, it needs to be made active. An active body will be displayed in the tree view with the background color specified by the Active container value in the preferences editor (by default, light blue). An active body will also be shown in bold text.

To activate a Body:

  • Double click on it, or
  • Open the context menu (right click) and select Toggle active body.

Activarea unui Corp, de asemenea, comută automat interfața la Atelierul de lucru PartDesign, dacă nu era deja Atelierul de lucru activ.

The active Body can be defined from the Python console by using the setActiveObject method of the ActiveView. The first argument is the fixed string "pdbody", and the second object is the Body object previously created in the document.

import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
App.newDocument()
App.ActiveDocument.addObject("PartDesign::Body")

obj =  App.ActiveDocument.Body
Gui.ActiveDocument.ActiveView.setActiveObject("pdbody", obj)

Originea

Originea este formată din cele trei axe standard (X, Y, Z) și trei planuri standard (XY, XZ și YZ). Sketches can be attached to these planes, and planes along with axes can be used to create other datum (reference) geometry. Toate elementele din interiorul Corpului se referă la Originea Corpului; ceea ce înseamnă că corpul poate fi mișcat și rotit în raport cu sistemul global de coordonate fără a afecta amplasarea elementelor în interiorul corpului.

File:PartDesign Body tree-02.png

Funcție de bază

Funcția de bază este prima funcție a PartDesign creată în Corp. Dar este posibil să se utilizeze o formă solidă, fie importată, fie modelată în alte Ateliere de lucru, ca element de bază la care se pot adăuga schițe și alte funcții(onalități).

File:PartDesign Body tree-03.png

Funcția Rezultantă/Vărf

Funcția rezultată este cea care este expusă în afara modelului(ceea ce se vede). Aceasta este automat ultima funcție din partea de jos a arborescenței. Dar, uneori, ar putea fi util să o înlocuiți cu o funcție anterioară în arborescența Corpului, cu efectul de a reveni în istoria sa; este posibil să adăugați funcții care ar fi trebuit adăugate anterior. În arborescența corpului Corpului, funcția rezultată poartă un punct verde cu o săgeată albă pe interior.

For more details, see the Move Tip page.

Managementul Vizibilității

Vizibilitatea Corpului înlătură vizibilitatea oricărui obiect pe care îl conține. Dacă corpul este ascuns, obiectele pe care le conține vor fi ascunse, chiar dacă vizibilitatea lor este setată la adevărat. Doar o funcție poate fi vizibilă la un moment dat. Selectarea unei funcții ascunse și apăsarea butonului space va face vizibilă și va ascunde automat funcția vizibilă anterior.

Interacțiunea cu alte Ateliere

În mod implicit, obiectele aflate sub un corp pot fi selectate și, desigur, este necesar să editați și să adăugați caracteristici în PartDesign. Dar selectarea caracteristicilor unui Organism pentru a crea operațiuni de la alte Aeliere de lucru (cum ar fi Part or Draft) nu este recomandată, deoarece rezultatele pot fi neașteptate; în toate cazurile, va apărea o eroare cu mențiunea "Linkurile ies din domeniul de aplicare permis" în vizualizarea Raport.

Prin urmare, pentru interacțiunile cu alte bannere de lucru, numai corpul însuși ar trebui selectat din arborele Model. În cazurile în care este necesar să se selecteze topologia specifică pe corp (vârf, muchie, față), atunci proprietatea de vizualizare Display Mode Body poate fi comutată de la Through (implicit) la Tip. Această proprietate este accesibilă din panoul Vizualizare. În modul "Tip", accesul la obiectele din corp (funcții, date, schițe) este dezactivat; totul, dar caracteristica vârf va fi ascuns în vizualizarea 3D, indiferent de obiectul care este setat ca vizibil.

Odată ce operațiile din alte Ateliere de lucru au fost finalizate, nu uitați să resetați proprietatea Display Mode Body la Through pentru a putea edita corpul.

Inheritance

Simplified diagram of the relationships between the core objects in the program. The PartDesign::Body and PartDesign::Feature classes used in the PartDesign Workbench are intended to build parametric 3D solids, and thus are derived from the basic Part::Feature class.

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics, and scripted objects.

See Part Feature for the general information.

A PartDesign Body is created with the addObject() method of the document. Once a body exists, features, like additive and subtractive primitives, can be added and attached to that body.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::Body', 'Body')
obj.Label = "Custom label"

feature = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::AdditiveBox', 'Box')
obj.addObject(feature)
App.ActiveDocument.recompute()