PartDesign Body/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav
{{Docnav|[[Std Group|Group]]|[[PartDesign_NewSketch|Create sketch]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=Group.svg|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_NewSketch.png}}
|[[Std Group|Group]]
|[[PartDesign_NewSketch|Create sketch]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=Group.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_NewSketch.png
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 105: Line 112:


A PartDesign Body is created with the {{incode|addObject()}} method of the document. Once a body exists, features, like additive and subtractive primitives, can be added and attached to that body.
A PartDesign Body is created with the {{incode|addObject()}} method of the document. Once a body exists, features, like additive and subtractive primitives, can be added and attached to that body.

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import FreeCAD as App
Line 117: Line 125:
}}
}}


{{Docnav
{{Docnav|[[Std Group|Group]]|[[PartDesign_NewSketch|Create sketch]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=Group.svg|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_NewSketch.png}}
|[[Std Group|Group]]
|[[PartDesign_NewSketch|Create sketch]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=Group.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_NewSketch.png
}}


{{PartDesign Tools navi}}
{{PartDesign Tools navi}}

Revision as of 10:42, 26 November 2019

PartDesign Body

poziția meniului
Part Design → Create body
Ateliere
PartDesign
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
0.17
A se vedea, de asemenea,
Std Piesă

Descriere

PartDesign Body conține o serie de schițe, date și PartDesign features care formează un solid unic contiguu. Acesta oferă o Origine (cu planuri și axe standard) care pot fi utilizate de către funcții ca referințe. În plus, poate fi mișcat liber ca un întreg fără a face necesară mutarea funcțiilor individuale.

The body provides an Origin object which includes local X, Y, Z, axes, and planes. These elements can be used as references to attach sketches and primitive objects.

Since the body is supposed to be a single contiguous solid, it can be moved entirely as a unit, without moving the individual features. Multiple bodies can be placed inside Std Parts in order to create assemblies.

Left: the tree view showing the features that sequentially produce the final shape of the object. Right: the final object visible in the 3D view.

Cum se folosește

Press the Create body button. The new Body is created and automatically becomes active.

Usage Notes

  • Double-click the Body in the Model tree OR right-click and select Toggle active body to activate or deactivate a body. If another body is already active, it will be automatically deactivated.
  • If a solid shape is selected first, a BaseFeature solid object is added to the Body; the BaseFeature is linked to the original solid shape. Accepted shapes can be an imported solid, or a solid made in any other FreeCAD workbench.
  • In a new document, if a sketch is created from the PartDesign workbench toolbar, a new Body will be automatically created.

Proprietăți

A PartDesign Body (PartDesign::Body class) is derived from a Part Feature (Part::Feature class), therefore it shares all the latter's properties.

In addition to the properties described in Part Feature, the PartDesign Body has the following properties in the property editor.

Data

Base

  • DateTip: displays and sets the feature defined as "Tip".
  • DateBase Feature: displays and sets the external shape used as base feature. It does not apply if a PartDesign feature is the base feature.
  • DateGroup: lists the referenced objects inside the Body.

View

  • VizualizareDisplay Mode Body: definește afișarea între două modalități:
    • Through (implicit) expune orice în interiorul corpului (features, datums, sketches, etc.). este mocalitatea utilizată în funcții aditive și editarea funcțiilor aflate în interiorul corpului .
    • Tip expune numai forma corpului în sine, conform Funcției Rezultante/Tip stabilite; orice altceva, inclusiv schițele, sunt ascunse vederii și nu pot fi afișate. Utilizare practică: "Tip" permite selectarea muchiilor și a fețelor corpului pentru a crea operațiuni de la alte Ateliere de lucru/Workbenches.
  • DateTip: afișează/setează funcția definită ca tip.
  • DateBase Feature: afișează/setează forma externă utilizată ca funcție de bază. Nu se aplică dacă funcția PartDesign este funcția de bază.
  • DatePlacement: specifică orientarea și poziția corpului în spațiul 3D. A se vedea Placement.
  • DateLabel: eticheta este numele dat de operație. Acest nume poate fi schimbat dacă vă este la îndemână.
  • DateGroup: listează obiectele referențiate în interiorul Corpului .

Full description

Active Status

Un document FreeCAD poate conține mai multe entități. Prin urmare, pentru a adăuga o funcție nouă unui anumit Corp, trebuie făcută activ. Un corp activ va fi afișat în arborescență cu o culoare de fundal albastru deschis. În v0.18, este numit ca fiind arborescența Model și va fi afișat și cu caractere aldine.

A FreeCAD document can contain multiple Bodies. Therefore, to add a new feature to a specific Body, it needs to be made active. An active body will be displayed in the tree with the background color specified in the Preferences (setting Active container). In v0.18, its label in the Model tree will also show in bold text.

File:PartDesign Body tree-01.png

Activarea unui Corp, de asemenea, comută automat interfața la Atelierul de lucru PartDesign, dacă nu era deja Atelierul de lucru activ.

Numai un singur Corp poate fi activ la un moment dat.

Originea

Originea este formată din cele trei axe standard (X, Y, Z) și trei planuri standard (XY, XZ și YZ). Sketches can be attached to these planes, and planes along with axes can be used to create other datum (reference) geometry. Toate elementele din interiorul Corpului se referă la Originea Corpului; ceea ce înseamnă că corpul poate fi mișcat și rotit în raport cu sistemul global de coordonate fără a afecta amplasarea elementelor în interiorul corpului.

File:PartDesign Body tree-02.png

Funcție de bază

Funcția de bază este prima funcție a PartDesign creată în Corp. Dar este posibil să se utilizeze o formă solidă, fie importată, fie modelată în alte Ateliere de lucru, ca element de bază la care se pot adăuga schițe și alte funcții(onalități).

File:PartDesign Body tree-03.png

Funcția Rezultantă/Vărf

Funcția rezultată este cea care este expusă în afara modelului(ceea ce se vede). Aceasta este automat ultima funcție din partea de jos a arborescenței. Dar, uneori, ar putea fi util să o înlocuiți cu o funcție anterioară în arborescența Corpului, cu efectul de a reveni în istoria sa; este posibil să adăugați funcții care ar fi trebuit adăugate anterior. În arborescența corpului Corpului, funcția rezultată poartă un punct verde cu o săgeată albă pe interior.

For more details, see the Move Tip page.

Managementul Vizibilității

Vizibilitatea Corpului înlătură vizibilitatea oricărui obiect pe care îl conține. Dacă corpul este ascuns, obiectele pe care le conține vor fi ascunse, chiar dacă vizibilitatea lor este setată la adevărat. Doar o funcție poate fi vizibilă la un moment dat. Selectarea unei funcții ascunse și apăsarea butonului space va face vizibilă și va ascunde automat funcția vizibilă anterior.

Interacțiunea cu alte Ateliere

În mod implicit, obiectele aflate sub un corp pot fi selectate și, desigur, este necesar să editați și să adăugați caracteristici în PartDesign. Dar selectarea caracteristicilor unui Organism pentru a crea operațiuni de la alte Aeliere de lucru (cum ar fi Part or Draft) nu este recomandată, deoarece rezultatele pot fi neașteptate; în toate cazurile, va apărea o eroare cu mențiunea "Linkurile ies din domeniul de aplicare permis" în vizualizarea Raport.

Prin urmare, pentru interacțiunile cu alte bannere de lucru, numai corpul însuși ar trebui selectat din arborele Model. În cazurile în care este necesar să se selecteze topologia specifică pe corp (vârf, muchie, față), atunci proprietatea de vizualizare Display Mode Body poate fi comutată de la Through (implicit) la Tip. Această proprietate este accesibilă din panoul Vizualizare. În modul "Tip", accesul la obiectele din corp (funcții, date, schițe) este dezactivat; totul, dar caracteristica vârf va fi ascuns în vizualizarea 3D, indiferent de obiectul care este setat ca vizibil.

Odată ce operațiile din alte Ateliere de lucru au fost finalizate, nu uitați să resetați proprietatea Display Mode Body la Through pentru a putea edita corpul.

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics, and scripted objects.

See Part Feature for the general information.

A PartDesign Body is created with the addObject() method of the document. Once a body exists, features, like additive and subtractive primitives, can be added and attached to that body.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::Body', 'Body')
obj.Label = "Custom label"

feature = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::AdditiveBox', 'Box')
obj.addObject(feature)
App.ActiveDocument.recompute()