PartDesign Prisme additif

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PartDesign AdditiveWedge.svg PartDesign Prisme

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive additive → Prisme
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives additives


Description

Insère un Prisme primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.

PartDesign AdditiveWedge example.png

Utilisation

  1. Presser le bouton PartDesign AdditiveWedge.svg Prisme. Remarque : Le Prisme additive fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la Cale, cliquer sur la flèche vers le bas et choisir PartDesign AdditiveWedge.png Cale additive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un Prisme apparaît dans le Corps actif.

Options

Le Prisme peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
  • Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont:

  • DataX min/max: étendue de l'axe X de la face de base
  • DataY min/max: plage de hauteur du prisme
  • DataZ min/max: étendue de l'axe Z de la face de base
  • DataX2 min/max: étendue de l'axe X de la face supérieure
  • DataZ2 min/max: étendue de l'axe Z de la face supérieure


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