PartDesign Pyramide tronquée additive
Cale additive PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Créer une primitive d'addition → Cale additive |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insère une cale primitive dans un Body actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.
Comment l'utiliser
Presser le bouton Angle Additif
Note générale : Le Coin anguleux Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisir le coin anguleux jaune .
-Renseigner les valeurs dimentionnelles
-Clic OK.
-Un Coin Anguleux apparaît dans le Body actif
Options
Le Coin anguleux peut être éditée après sa création de deux façons
Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.
Propriétés
- DONNÉESAttachement: définis les attachement moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.
- DONNÉESLabel: Donne le nom du Coin , changer si nécessaire .
- DONNÉESX mini/maxi: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X. de la base
- DONNÉESY mini/maxi: c'est la valeur en Y par rapport à Y=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Y. de la base
- DONNÉESZ mini/maxi: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z. de la base
- DONNÉESX2 mini/maxi: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X. du sommet
- DONNÉESZ2 mini/maxi: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z. du sommet
Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut