PartDesign AdditivePrism/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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|Version=0.17
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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Fügt ein Prisma in den aktiven Körper (Body) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits bestehenden Formelementen.
Fügt einen Prisma-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.


[[File:PartDesign_AdditivePrism_example.png|200px]]
[[File:PartDesign_AdditivePrism_example.png|200px]]


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Drücke die {{KEY|[[Image:PartDesign AdditivePrism.svg|24px]] '''Additives Prisma'''}} Schaltfläche. '''Hinweis''': das Additive Prisma ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Erstellen eines additiven Grundelements''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Additiv Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um das Prisma zu erhalten, klicke auf den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol und wähle Additives Prisma im Menü.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditivePrism.svg|24px]] '''Prisma'''}} drücken. '''Hinweis''': Das Prisma ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Prisma zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Prisma im Menü auswählen.
# Stelle die Grundelement Parameter und [[Part_Attachment/de|Anhang]] ein.
# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Klicke {{KEY|OK}}.
# {{Button|OK}} klicken.
# Eine Prismafunktion wird unter dem aktiven Körper angezeigt.
# Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).


<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


Es ist möglich, schräge Prismen durch Angabe von Winkeln in Bezug auf den Normalenvektor des gewählten Anhangs zu erzeugen. {{Version|0.19}}
Es ist möglich, schräge Prismen durch Angabe von Winkeln mit Bezug auf den Normalenvektor der gewählten Befestigung zu erzeugen.


Das Prisma kann auf zwei verschiedene Weisen bearbeitet werden:
Das Prisma kann nach seiner Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
* Mittels des [[Property editor/de|Eigenschafteneditors]] im Reiter Daten.
* Mit Hilfe des [[Property_editor/de|Eigenschafteneditors]].


<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichnung für das Prisma (Prism-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part Attachment/de|Befestigung]].
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Prismenobjekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Polygon}}: Anzahl der Seiten im Polygonquerschnitt des Prismas.
* {{PropertyData/de|Polygon}}: Die Anzahl der Seiten des Polygons in der Kontur des Prismas.
* {{PropertyData/de|Circumradius}}: [https://de.wikipedia.org/wiki/Umkreis Umkreisradius] des Polygonquerschnitts des Prismas.
* {{PropertyData/de|Circumradius}}: [https://de.wikipedia.org/wiki/Umkreis Umkreisradius] der Kontur des Prismas.
* {{PropertyData/de|Height}}: Höhe des Prismas.
* {{PropertyData/de|Height}}: Höhe des Prismas.
* {{PropertyData/de|First Angle}}: Winkel in der ersten Richtung.
</div>
* {{PropertyData/de|Second Angle}}: Winkel in der zweiten Richtung.



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|[[PartDesign_AdditiveTorus/de|TorusHinzufügen]]
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Latest revision as of 21:52, 22 May 2023

PartDesign PrismaHinzufügen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper Hinzufügen → Prisma
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen, PartDesign PrismaAbziehen

Beschreibung

Fügt einen Prisma-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Prisma drücken. Hinweis: Das Prisma ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Prisma zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Prisma im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Es ist möglich, schräge Prismen durch Angabe von Winkeln mit Bezug auf den Normalenvektor der gewählten Befestigung zu erzeugen.

Das Prisma kann nach seiner Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
  • Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
  • Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichnung für das Prisma (Prism-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • Daten-EigenschaftPolygon: Anzahl der Seiten im Polygonquerschnitt des Prismas.
  • Daten-EigenschaftCircumradius: Umkreisradius des Polygonquerschnitts des Prismas.
  • Daten-EigenschaftHeight: Höhe des Prismas.
  • Daten-EigenschaftFirst Angle: Winkel in der ersten Richtung.
  • Daten-EigenschaftSecond Angle: Winkel in der zweiten Richtung.