PartDesign: Sweep additivo

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Sweep additivo

Posizione nel menu
PartDesign → Sweep additivo
Ambiente
PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Loft additivo

Descrizione

Sweep additivo crea un solido nel corpo attivo spazzando uno o più schizzi (detti anche sezioni trasversali) lungo un percorso aperto o chiuso. Se il corpo contiene già delle funzionalità, lo sweep additivo viene unito a loro.

A sinistra le sezioni trasversali (A) e (B) da spazzare lungo il percorso (C); a destra lo sweep additivo risultante.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Sweep additivo.
  2. Nel dialogo Select feature, selezionare uno schizzo da utilizzare come prima sezione trasversale e poi fare clic su OK.
    • In alternativa, è possibile selezionare un singolo schizzo prima di premere il pulsante Sweep additivo.
  3. In Pipe parameters sotto Profilo, premere il pulsante Object.
  4. Selezionare lo schizzo da utilizzare come percorso nella vista 3D:
    • In alternativa, è possibile selezionare i bordi del corpo premendo Add Edge e poi selezionando i bordi nella vista 3D.
  5. Per utilizzare più di una sezione trasversale, sotto Section transformation impostare Transform mode in Multisection; premere Add Section quindi selezionare uno schizzo nella vista 3D. Ripetere l'operazione per ogni sezione trasversale aggiuntiva.
  6. Impostare le opzioni, se necessario, e poi fare clic su OK.


To use more than one cross-section, start with the first cross-section sketch as described above. Then under Section transformation set the Transform mode to Multisection; press Add Section then select a sketch in the 3D view. Repeat for each additional cross-section.

Opzioni

Sezione Trasformazione:

  • Selezionare Constant per usare un singolo profilo
  • Selezionare Multisection per usare più profili

Sezione Orientation:

  • Standard
  • Fixed
    • Orientamento impostato dal primo profilo e costante per tutta la lunghezza
  • Frenet
  • Auxiliary
    • Specifica il percorso secondario per guidare lo sweep
  • Binormal
    • Specifica il vettore binomiale in X, Y e Z

Corner Transition

  • Transformed
  • Right
  • Rounded

Proprietà

  • DatiLabel: nome dato all'operazione, questo nome può essere cambiato a piacere.
  • DatiRefine: vero o falso. Se impostato su true, pulisce il solido dai bordi residui lasciati dalle operazioni. Per maggiori dettagli vedere Affina forma.
  • DatiSections: elenca le sezioni utilizzate.
  • DatiSpine Tangent: vero o falso (predefinito). True estende il percorso per includere i bordi tangenti.
  • DatiAuxiliary Spine Tangent: vero o falso (predefinito). Vero estende il percorso ausiliario per includere i bordi tangenti.
  • DatiAuxiliary Curvelinear: vero o falso (predefinito). True calcola la normale tra i punti equidistanti su entrambe le dorsali.
  • DatiMode: modalità di profilo. vedere Opzioni.
  • DatiBinormal: vettore binomiale per la modalità di orientamento corrispondente.
  • DatiTransition: modalità di transizione. Le opzioni sono "Trasformato", "Angolo destro" o "Angolo rotondo".
  • DatiTransformation: "Costante" usa una singola sezione trasversale. "Multisection" utilizza due o più sezioni trasversali. "Linear", "S-shape" e "Interpolation" non sono al momento funzionanti.

Limitazioni

  • Gli schizzi devono formare profili chiusi.
  • Non è possibile utilizzare un vertice come sezione trasversale.
  • Una sezione trasversale non può giacere sullo stesso piano di quella immediatamente precedente.
  • Per controllare meglio la forma dello sweep, è consigliabile che tutte le sezioni abbiano lo stesso numero di segmenti. Ad esempio, per uno sweep tra un rettangolo e un cerchio, il cerchio può essere suddiviso in 4 archi collegati.