PartDesign AdditiveCylinder/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 10:56, 28 January 2024
PartDesign Cylindre additif |
Emplacement du menu |
---|
PartDesign → Créer une primitive additive → Cylindre additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
PartDesign Créer une primitive d'addition, PartDesign Cylindre soustractif |
Description
Insère un Cylindre primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne aux autres fonctions existantes.
Utilisation
- Presser le bouton Cylindre Additif. Remarque : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive additive". Après démarrage de FreeCAD , le cylindre additif est le second affiché dans la barre d'outils. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Cylindre additif dans le menu.
- Renseigner les paramètres de la primitive et de l'ancrage.
- Clic OK.
- Un cylindre apparaît dans le corps actif.
Options
Il est possible de créer des cylindres biaisés en spécifiant des angles par rapport au vecteur normal de l'ancrage choisi. introduit dans la version 0.20
Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :
- Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
- Via l'Éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
- DonnéesLabel : donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius : valeur du rayon de la base du cylindre.
- DonnéesAngle : angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier).
- DonnéesHeight : hauteur du cylindre entre les deux faces.
- DonnéesFirst Angle : angle dans la première direction. introduit dans la version 0.20
- DonnéesSecond Angle : angle dans la seconde direction. introduit dans la version 0.20
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
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