PartDesign AdditiveCylinder/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name/fr=Cylindre additif PartDesign|Name=PartDesign AdditiveCylinder|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive d'addition → Cylindre additif|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr|PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}} |
{{GuiCommand/fr|Name/fr=Cylindre additif PartDesign|Name=PartDesign AdditiveCylinder|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive d'addition → Cylindre additif|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr|PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}} |
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==Comment l'utiliser== |
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# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif [[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]]. |
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif [[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]]. |
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# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur) |
# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur) |
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# Clic {{KEY|OK}}. |
# Clic {{KEY|OK}}. |
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# Un cylindre apparaît dans le corps actif |
# Un cylindre apparaît dans le corps actif |
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ers and [[Part_Attachment|Attachment]]. |
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# A Cylinder feature appears under the active Body. |
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==Options== |
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* {{PropertyData/fr|Angle}}: angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier). |
* {{PropertyData/fr|Angle}}: angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier). |
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* {{PropertyData/fr|Height}}: la hauteur du cylindre entre les deux faces. |
* {{PropertyData/fr|Height}}: la hauteur du cylindre entre les deux faces. |
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Revision as of 07:24, 4 August 2018
Cylindre additif PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Créer une primitive d'addition → Cylindre additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insère un Cylindre primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne aux autres fonctions existantes.
introduit dans la version 0.17
Comment l'utiliser
- Presser le bouton Cylindre Additif. Note : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif .
- Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
- Clic OK.
- Un cylindre apparaît dans le corps actif
ers and Attachment.
- Click OK.
- A Cylinder feature appears under the active Body.
Options
Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :
- Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
- Via l'éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachement: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
- DonnéesLabel: Donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius: c'est la valeur du rayon de la base du cylindre.
- DonnéesAngle: angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier).
- DonnéesHeight: la hauteur du cylindre entre les deux faces.