PartDesign AdditiveCone/fr: Difference between revisions
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Revision as of 19:47, 17 March 2018
Cône additif PartDesign |
Emplacement du menu |
---|
Part Design → Créer une primitive d'addition → Cône additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insere un Cône primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne avec les fonctions existantes.
introduit dans la version 0.17
Comment l'utiliser
- Presser le bouton Cône Additif. Note : Le Cône additif fait partie de la barre d'outils appelée "Créer une primive d'addition". Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton vers le bas et choisissez le bouton cône dans le menu.
- Renseigner les valeurs (longueur, largeur , hauteur)
- Clic OK.
- Un cube apparaît dans le corps actif
Options
Le Cône peut être éditée après sa création de deux façons :
- Double-cliquer dans l'arborescence, ou cliquer droit et sélectionner Edit primitive dans le menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles.
- Via l' Editeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachement: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
- DonnéesLabel: Donne le nom du cône, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius1: c'est la valeur du rayon de la base du cône.
- DonnéesRadius2: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesHeight: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesAngle: angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier).