PartDesign AdditiveBox/fr: Difference between revisions

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==Propriétés==
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* {{PropertyData|Attachment}}: définis le mode d'appartenance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
* {{PropertyData|Attachment}}: définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
* {{PropertyData|Label}}: Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Label}}: Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Length}}: Longueur du cube sur l'axe X.
* {{PropertyData/fr|Length}}: Longueur du cube sur l'axe X.

Revision as of 20:22, 10 February 2018

Cube additif PartDesign

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive d'addition → Cube additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign CompPrimitiveAdditive

Description

Insérer un Cube Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.

introduced in version 0.17

Comment l'utiliser

Presser le bouton Cube Additif Note générale : Le Cube Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine. -Renseigner les valeurs (longueur, largeur , hauteur) -Clic OK. -Un cube apparaît dans le Body actif

Options

Le Cube peut être édité après sa création de deux façons: Double-cliquer dans l'arborescence, ou double-cliquer sur le cube et sélectionner "Edit primitive" dans le menu contextuel; ce qui remplace ces propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

  • DonnéesAttachment: définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
  • DonnéesLabel: Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
  • DonnéesLength: Longueur du cube sur l'axe X.
  • DonnéesWidth: Largeur du cube sur l'axe Y.
  • DonnéesHeight: Hauteur du cube sur l'axe Z.