PartDesign AdditiveBox/fr: Difference between revisions
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* {{PropertyData|Attachment}}: définis le mode d'appartenance de l'objet ainsi que son décalage éventuel. |
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* {{PropertyData|Label}}: Donne le nom du cube, changer si nécessaire. |
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Revision as of 20:21, 10 February 2018
Cube additif PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Créer une primitive d'addition → Cube additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insérer un Cube Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.
Comment l'utiliser
Presser le bouton Cube Additif Note générale : Le Cube Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine. -Renseigner les valeurs (longueur, largeur , hauteur) -Clic OK. -Un cube apparaît dans le Body actif
Options
Le Cube peut être édité après sa création de deux façons: Double-cliquer dans l'arborescence, ou double-cliquer sur le cube et sélectionner "Edit primitive" dans le menu contextuel; ce qui remplace ces propriétés originelles. Via le Property editor.
Propriétés
- DonnéesAttachment: définis le mode d'appartenance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
- DonnéesLabel: Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
- DonnéesLength: Longueur du cube sur l'axe X.
- DonnéesWidth: Largeur du cube sur l'axe Y.
- DonnéesHeight: Hauteur du cube sur l'axe Z.