PartDesign AdditiveBox/es: Difference between revisions

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# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveBox.svg|24px]] '''Cubo aditivo'''}} . '''Nota''': El Cubo aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado ''Crear una primitiva aditiva''. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única mostrada en la barra de herramientas. Si se muestra una primitiva diferente, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cubo aditivo en el menú desplegable.
# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveBox.svg|24px]] '''Cubo aditivo'''}} . '''Nota''': El Cubo aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado ''Crear una primitiva aditiva''. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Si se muestra una primitiva diferente, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cubo aditivo en el menú desplegable.
# Seleccionar los parámetros de la primitiva y [[Part_Attachment|Attachment]].
# Seleccionar los parámetros de la primitiva y [[Part_Attachment|Attachment]].
# Aceptar {{KEY|OK}}.
# Aceptar {{KEY|OK}}.

Revision as of 10:53, 4 June 2021

Part Design Cubo aditivo

Ubicación en el Menú
Part Design → Crear una primitiva aditiva → Cubo aditivo
Entornos de trabajo
Part Design
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
0.17
Ver también
Crear una Primitiva aditiva

Descripción

Inserta un Cubo aditivo en el Body (cuerpo) activo como primera operación, o lo fusiona con la operación u operaciones existentes.

Uso

  1. Presionar el botón Cubo aditivo . Nota: El Cubo aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado Crear una primitiva aditiva. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Si se muestra una primitiva diferente, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cubo aditivo en el menú desplegable.
  2. Seleccionar los parámetros de la primitiva y Attachment.
  3. Aceptar OK.
  4. Una operación de Cubo aparece dentro del Body (cuerpo) activo.

Opciones

The Box can be edited after its creation in two ways:

  • Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
  • Via the Property editor.

Propiedades

  • DatosAttachment: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
  • DatosLabel: Label given to the Box object. Change to suit your needs.
  • DatosLength: the Box's dimension in the X-direction.
  • DatosWidth: the Box's dimension in the Y-direction.
  • DatosHeight: the Box's dimension in the Z-direction.