PartDesign AdditiveBox/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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{{GuiCommand/de
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|Name=PartDesign AdditiveBox
|Name/de=PartDesign zu addierender Quader
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|MenuLocation=Part Design → Grundkörper hinzufügen → Quader
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|Version=0.17
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}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==


Fügt einen einfachen Quader in den aktiven Körper (body) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits bestehenden Formelementen.
Fügt einen Quader-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.


[[File:PartDesign_AdditiveBox_example.png|200px]]
[[File:PartDesign_AdditiveBox_example.png|200px]]
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==Anwendung==
==Anwendung==


# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveBox.svg|24px]] '''Quader'''}} drücken. '''Hinweis''': Der Quader ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper angezeigt wird, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Quader im Menü auswählen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveBox.png|24px]] '''zu addierender Quader'''}} klicken. '''Anmerkung''': zu addierender Quader ist Teil des benannten Symbols ''Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers''. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „zu addierender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper zu sehen ist, kann durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol der zu addierende Quader in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden.
# {{Button|OK}} klicken.
# Die Parameter des Grundkörpers und über [[Part_Attachment|Attachment/de]] den räumlichen Bezug einstellen.
# Ein Box-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
# Mit Klick auf {{KEY|OK}} bestätigen.
# Ein Quader (Box) erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body).
</div>


==Optionen==
==Optionen==


Der Quader kann auf zwei verschiedene Weisen bearbeitet werden:
Der Quader kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
* Mit Hilfe des [[Property_editor/de|Eigenschafteneditors]].
* Mittels der [[Property editor/de|Eigenschaften-Palette]] im Reiter Daten.


==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part Attachment/de|Befestigung]].
* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]].
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Quader-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Quader (Box-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Length}}: Die Länge des Quaders in der X-Richtung.
* {{PropertyData/de|Length}}: Die Länge des Quaders in der X-Richtung.
* {{PropertyData/de|Width}}: Die Länge des Quaders in der Y-Richtung.
* {{PropertyData/de|Width}}: Die Länge des Quaders in der Y-Richtung.
* {{PropertyData/de|Height}}: Die Länge des Quaders in der Z-Richtung.
* {{PropertyData/de|Height}}: Die Länge des Quaders in der Z-Richtung.



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/de|Additive Primitive erzeugen]]
|[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/de|AuswahlGrundkörperHinzufügen]]
|[[PartDesign_AdditiveCylinder/de|ZylinderHinzufügen]]
|[[PartDesign AdditiveCone/de|Additiver Kegel]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
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|IconL=PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png
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Latest revision as of 07:19, 3 January 2023

PartDesign QuaderHinzufügen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper hinzufügen → Quader
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen, PartDesign QuaderAbziehen

Beschreibung

Fügt einen Quader-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Quader drücken. Hinweis: Der Quader ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper angezeigt wird, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Quader im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Box-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Der Quader kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
  • Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
  • Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Quader (Box-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • Daten-EigenschaftLength: Die Länge des Quaders in der X-Richtung.
  • Daten-EigenschaftWidth: Die Länge des Quaders in der Y-Richtung.
  • Daten-EigenschaftHeight: Die Länge des Quaders in der Z-Richtung.