Mausbedienung

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Das FreeCAD Maus-Modell besteht aus den Befehlen, die verwendet werden, um den 3. Raum visuell zu befahren und mit den angezeigten Objekten zu interagieren. Es gibt zurzeit 3 verschiedene Maus-Navigationsschemas in FreeCAD. Der Standard-Navigations-Stil wird als "CAD-Navigation" bezeichnet und ist sehr einfach und praktisch, aber FreeCAD hat auch zwei alternative Navigations-Stile nach Inventor und Blender modelliert.


Navigation

Das Objekt Handling ist für alle Werkbänke gleich. Die folgenden Maus-Gesten können verwendet werden, um die Objekt Position und Ansicht zu kontrollieren, je nach dem ausgewählten Navigationsstil.

Es gibt zwei Möglichkeiten, um den Navigationsstil zu ändern:

  • Im Einstellungen-Menu, Abschnitt Anzeige, Registerkarte "3D-Ansicht";
  • Mit der rechten Maustaste im leeren Raum in der 3D Ansicht klicken, dann "Navigationsstil" im Kontextmenü auswählen.

CAD Navigation (Standard)

Dies ist der Standard-Navigation Stil, erlaubt dem Benutzer eine einfache Kontrolle der Ansicht, und erfordert keine Verwendung von Tasten der Tastatur, außer zur Multi-Auswahl von Objekten.

{{{Select_name}}} {{{Pan_name}}} {{{Zoom_name}}} {{{Rotate_view_name}}} {{{Rotate_view_alt_name}}}
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png Rotate cursor.png
Mouse LMB.svg Mouse MMB hold.svg Mouse MMB rotate.svg Mouse MMB+LMB hold.svg Mouse MMB+RMB hold.svg
{{{Select_text}}} {{{Pan_text}}} {{{Zoom_text}}} {{{Rotate_view_text}}} {{{Rotate_view_alt_text}}}
{{{Ctrl}}}+Mouse RMB.svg {{{Ctrl}}}+{{{Shift}}}+Mouse RMB.svg {{{Shift}}}+Mouse RMB.svg
{{{Pan_mode_text}}} {{{Zoom_mode_text}}} {{{Rotate_view_mode_text}}}


Inventor Navigation

In der Inventor Navigation, gibt es keine Maus-only-Auswahl. Um Objekte auszuwählen, müssen Sie bei gedrückter CTRL-Taste, linke Maus klicken.

{{{Select_name}}} {{{Pan_name}}} {{{Zoom_name}}} {{{Rotate_view_name}}}
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png
{{{Ctrl}}}+Mouse LMB.svg Mouse MMB hold.svg Mouse MMB rotate.svg Mouse MMB+LMB hold.svg Mouse LMB hold.svg
{{{Select_text}}} {{{Pan_text}}} {{{Zoom_text}}} {{{Rotate_view_text}}}


Blender Navigation

In Blender Navigation, gibt es keine Maus-only-Panning. Um die Ansicht zu schwenken, müssen Sie bei gedrückter SHIFT-Taste, linke Maus klicken.

{{{Select_name}}} {{{Pan_name}}} {{{Zoom_name}}} {{{Rotate_view_name}}}
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png
Mouse LMB.svg {{{Shift}}}+Mouse MMB hold.svg Mouse LMB+RMB hold.svg Mouse MMB rotate.svg Mouse MMB hold.svg
{{{Select_text}}} {{{Pan_text}}} {{{Zoom_text}}} {{{Rotate_view_text}}}


Objekte anwählen

Objekte können mittels eines Klicks mit der linken Maus-Taste, entweder direkt auf das Objekt in der 3D-Ansicht, oder durch einen Klick auf den Objektnamen, links in der Baum-Ansicht angewählt werden. Es gibt auch einen sogenannten Preselection-mechanismus, dieser belegt Objekte mit einem Lichtschimmer und zeigt Informationen dazu an, bevor sie Angewählt werden, nur durch plazieren der Maus direkt über dem Objekt. Falls Sie dieses Verhalten nicht mögen oder einen langsamen Rechner besitzen, können Sie dieses in den Einstellungen abschalten.

Objekte Handhaben

Die Handhabung von Objekten ist in allen Werkbänken gleich. Die folgenden Möglichkeiten der Maussteuerung zur Objektpositionierung und Betrachtung stehen zur Verfügung:

Anwahl(Select)
Druck auf die linke Maus-Taste um ein Objekt anzuwählen.
Zoom
Benutzen der + oder - Tasten oder das Maus-Rad zum Vergrössern oder verkleinern.
Bewegen(Pan)/Schwenken
Klicken Sie die mittlere Maustaste und halten diese gedrückt(auf einem Objekt), um das Objekt herum zu bewegen. Ein kurzer Klick auf einen beliebigen Punkt am Objekt schwenkt es in der Ansicht
Rotieren
Als erstes die mittlere Maustaste klicken und halten, dann dazu die linke Maustaste auf einem beliebigen Teil eines sichtbaren Objekts drücken, um es dann in die gewünschte Richtung zu ziehen. Die wirkt wie die Drehung eines Balls, um seinen eigenen Mittelpunkt. Loslassen der linke Taste, lässt das Objekt weiter drehen, bis ein weiterer Klick in die 3D Ansicht erfolgt, sofern diese Funktion aktiviert wurde (Einstellungen, Standart in V_0.11 = an).
Rotationsmittelpunkt festlegen
Ein Doppelklick mit der mittleren Maus-Taste auf ein beliebiges Teil, legt den neuen Rotationsmittelpunkt fest und Zoomed darauf.

Objekte Manipulieren

FreeCAD bietet manipulatoren, die benutzt werden können, um ein Objekt, oder aber seine Optische Erscheinung zu verändern. Ein einfaches Beispiel ist die Schnittebene- engl. clipping plane die aktiviert werden kann über das Menü Ansicht→Schnittebene . Nach der Aktivierung erscheint dann das Schnittebene-Objekt und zeigt sieben offensichtliche Manipulatoren als kleine Würfel an: Je einen an JEDEM Ende der drei Koordinaten-Achsen und einen in der Mitte der normalen EBENEN-Achse. Es gibt noch vier weitere, nicht so offensichtliche: Die Ebene selber, sowie die dünnen Linien der drei ACHSEN-Objekte.

Skalieren
Um eine Objekt zu Skalieren, mit der linken Maus-Taste einen Würfel-manipulator am Achsen-Ende klicken und diesen dann vor oder zurück schieben/ziehen. Abhänging vom Objekt arbeiten die Manipulatoren synchron oder unabhängig.
Aus der Ebene verlagert
Zum Verschieben des Objekts entlang seiner normalen Vektoren, ziehen Sie den langen Kasten auf dem Zentrum einer Achse mit dem linken Maus-Knopf. Für die Schnitt-Ebene gibt es nur einen Manipulator entlang der Normalenvektor.
Verschiebung in der Ebene
Um die Mitte der Schnitt-Ebene zu verlagern, Klicken Sie auf das Ebenen-Objekt und ziehen Sie es an die gewünschte Position.
Rotation
Mit einem Klick auf den dünnen Teil der Achsen läaat sich Manipulator in Drehung versetzen.

Hardware support

Die SVN-Version von FreeCAD unterstützt auch ein paar 3D input devices.

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