Mesh to Part

From FreeCAD Documentation
Revision as of 21:05, 30 September 2014 by Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "В настоящее время FreeCAD предлагает два метода для преобразования Полигиональной Сетки в Деталь. ...")

Преобразование Part объектов в Полигиональную сетку

Конвертация высоко-уровневых объектов, таких как формы Part(Деталей) в простые объекты такие как полигиональные сетки это довольно простая операция, когда все грани Детали разбиваются на треугольники . Результат этой триангуляции затем используется для построения сетки:

 #let's assume our document contains one part object
 import Mesh
 faces = []
 shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
 triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation)
 for tri in triangles[1]:
     face = []
     for i in range(3):
         vindex = tri[i]
         face.append(triangles[0][vindex])
     faces.append(face)
 m = Mesh.Mesh(faces)
 Mesh.show(m)

Иногда, триангуляция определенной грани, предлагаемая OpenCascade очень уродлива. Если грань Если грань принадлежит к множеству многоугольников и не содержит любых отверстий или других обрезанных кривых, вы также можете создать сетку по вашему усмотрению:

 import Mesh
 def makeMeshFromFace(u,v,face):
 	(a,b,c,d)=face.ParameterRange
 	pts=[]
 	for j in range(v):
 		for i in range(u):
 			s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a)
 			t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c)
 			pts.append(face.valueAt(s,t))
 
 	mesh=Mesh.Mesh()
 	for j in range(v-1):
 		for i in range(u-1):
 			mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i])
 			mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1])
 
 	return mesh

Преобразование Сетки в Part объект

Преобразование полигиональной сетки в Деталь черезвычайно важная операция в работе CAD, потому что очень часто вы получаете, от других людей или на выходе из других приложений, 3D данные в полигиональном виде. Сетки это очень практичны для представления геометрии свободной формы и больших визуальных сцен, так как они очень легковесны, но в CAD мы в основном предпочитаем высокоуровневые объекты, которые несут гораздо больше информации, таких как идеии твердых тел, или грани созданой из кривых а не труегольников.

Преобразование сетки в высокоуровневый объект (занимается в FreeCAD Модуль Деталей) это не простая операция. Сетки могут состоять из тысяч треугольников (например когда, сгенерированы 3D сканером), и телом состоящим из того же числа граней, будет черезвычайно сложно управлять. Поэтому вы хотите оптимизировать объект при преобразовании.

В настоящее время FreeCAD предлагает два метода для преобразования Полигиональной Сетки в Деталь. Первый метод прост, это прямое преобразование, без какой либо оптимизации:

 import Mesh,Part
 mesh = Mesh.createTorus()
 shape = Part.Shape()
 shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
 solid = Part.makeSolid(shape)
 Part.show(solid)

The second method offers the possibility to consider mesh facets coplanar when the angle between them is under a certain value. This allows to build much simpler shapes: (let's assume our document contains one Mesh object)

 # let's assume our document contains one Mesh object
 import Mesh,Part,MeshPart
 faces = []
 mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
 segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
 
 for i in segments:
   if len(i) > 0:
      # a segment can have inner holes
      wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
      # we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
      if len(wires) > 0:
         ext=None
         max_length=0
         for i in wires:
            if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
               max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
               ext = i
 
         wires.remove(ext)
         # all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
         for i in wires:
            i.reverse()
 
         # make sure that the exterior wires comes as first in the lsit
         wires.insert(0, ext)
         faces.append(Part.Face(wires))
 
 shell=Part.Compound(faces)
 Part.show(shell)
 #solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
 #Part.show(solid)
Topological data scripting
Scenegraph