Mesh to Part/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Преобразование Сетки в Part объект ==")
No edit summary
 
(31 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
== Преобразование Part объектов в Полигиональную сетку ==


{{TOCright}}
Конвертация высоко-уровневых объектов, таких как [[Part Module|формы Part(Деталей)]] в простые объекты такие как [[Mesh Module|полигиональные сетки]] это довольно простая операция, когда все грани Детали разбиваются на треугольники . Результат этой триангуляции затем используется для построения сетки:
<syntaxhighlight>
#let's assume our document contains one part object
import Mesh
faces = []
shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation)
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in range(3):
vindex = tri[i]
face.append(triangles[0][vindex])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
</syntaxhighlight>
Иногда, триангуляция определенной грани, предлагаемая OpenCascade очень уродлива. Если грань Если грань принадлежит к множеству многоугольников и не содержит любых отверстий или других обрезанных кривых, вы также можете создать сетку по вашему усмотрению:
<syntaxhighlight>
import Mesh
def makeMeshFromFace(u,v,face):
(a,b,c,d)=face.ParameterRange
pts=[]
for j in range(v):
for i in range(u):
s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a)
t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c)
pts.append(face.valueAt(s,t))
mesh=Mesh.Mesh()
for j in range(v-1):
for i in range(u-1):
mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i])
mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1])
return mesh


==Преобразование объектов Part в полигональную сетку==
</syntaxhighlight>
== Преобразование Сетки в Part объект ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Converting Meshes to Part objects is an extremely important operation in CAD work, because very often you receive 3D data in mesh format from other people or outputted from other applications. Meshes are very practical to represent free-form geometry and big visual scenes, as it is very lightweight, but for CAD we generally prefer higher-level objects that carry much more information, such as the idea of solid, or faces made of curves instead of triangles.
Конвертация высокоуровневых объектов, таких как формы [[Part Workbench/ru|Part(Деталей)]], в простые объекты, такие как [[Mesh Workbench/ru|полигональные сетки]], это довольно прямолинейная операция, когда все грани Part разбиваются на треугольники. Результат этой триангуляции затем используется для построения сетки:
</div>


{{Code|code=
Converting meshes to those higher-level objects (handled by the [[Part Module]] in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting.
import Mesh


obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
FreeCAD currently offers two methods to convert Meshes to Part objects. The first method is a simple, direct conversion, without any optimization:
shp = obj.Shape
<syntaxhighlight>
faces = []
import Mesh,Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)


triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
</syntaxhighlight>
for tri in triangles[1]:
The second method offers the possibility to consider mesh facets coplanar when the angle between them is under a certain value. This allows to build much simpler shapes: (let's assume our document contains one Mesh object)
face = []
<syntaxhighlight>
for i in tri:
# let's assume our document contains one Mesh object
face.append(triangles[0][i])
import Mesh,Part,MeshPart
faces.append(face)
faces = []
mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext=None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the lsit
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
shell=Part.Compound(faces)
Part.show(shell)
#solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
#Part.show(solid)


m = Mesh.Mesh(faces)
</syntaxhighlight>
Mesh.show(m)
{{docnav|Topological data scripting|Scenegraph}}
}}


Альтернативный пример:
[[Category:Poweruser Documentation]]
[[Category:Python Code]]


{{Code|code=
{{clear}}
import Mesh
<languages/>
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape

mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
}}

==Преобразование полигональных сеток в объекты Part==

Преобразование полигональных сеток в Part - самая обычная операция. Очень часто вы получаете трёхмерные данные в полигональном виде. Сетки довольно практичны для представления геометрии свободной формы и больших визуальных сцен, поскольку они очень легковесны. Но в FreeCAD мы в основном предпочитаем высокоуровневые объекты, твердотельные, которые несут гораздо больше информации, и позволяют кривые поверхности.

Преобразование сетки в высокоуровневый объект (обрабатываемый в FreeCAD [[Part_Workbench/ru|верстаком Деталь]]) это не простая задача. Сетки могут содержать тысячи треугольников (например, когда они сгенерированы 3D сканером), и телом, состоящим из того же числа граней, будет чрезвычайно сложно управлять. Поэтому обычно хочется оптимизировать объект при преобразовании.

В настоящее время FreeCAD предлагает два метода для преобразования полигональных сеток в объект Part. Первый метод прост, это прямое преобразование, без какой либо оптимизации:

{{Code|code=
import Mesh
import Part

mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
}}

Второй метод позволяет учитывать какие грани сетки компланарны, когда угол между ними принимает определенное значение, уменьшая количество граней в конечном результате:

{{Code|code=
import Mesh
import Part
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []

for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i

wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()

# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))

solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)
}}


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 18:11, 29 August 2021

Преобразование объектов Part в полигональную сетку

Конвертация высокоуровневых объектов, таких как формы Part(Деталей), в простые объекты, такие как полигональные сетки, это довольно прямолинейная операция, когда все грани Part разбиваются на треугольники. Результат этой триангуляции затем используется для построения сетки:

import Mesh

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []

triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
    face = []
    for i in tri:
        face.append(triangles[0][i])
    faces.append(face)

m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)

Альтернативный пример:

import Mesh
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape

mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
        Shape=shp,
        LinearDeflection=0.01,
        AngularDeflection=0.025,
        Relative=False)

Преобразование полигональных сеток в объекты Part

Преобразование полигональных сеток в Part - самая обычная операция. Очень часто вы получаете трёхмерные данные в полигональном виде. Сетки довольно практичны для представления геометрии свободной формы и больших визуальных сцен, поскольку они очень легковесны. Но в FreeCAD мы в основном предпочитаем высокоуровневые объекты, твердотельные, которые несут гораздо больше информации, и позволяют кривые поверхности.

Преобразование сетки в высокоуровневый объект (обрабатываемый в FreeCAD верстаком Деталь) это не простая задача. Сетки могут содержать тысячи треугольников (например, когда они сгенерированы 3D сканером), и телом, состоящим из того же числа граней, будет чрезвычайно сложно управлять. Поэтому обычно хочется оптимизировать объект при преобразовании.

В настоящее время FreeCAD предлагает два метода для преобразования полигональных сеток в объект Part. Первый метод прост, это прямое преобразование, без какой либо оптимизации:

import Mesh
import Part

mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)

Второй метод позволяет учитывать какие грани сетки компланарны, когда угол между ними принимает определенное значение, уменьшая количество граней в конечном результате:

import Mesh
import Part
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []

for i in segments:
    if len(i) > 0:
        # a segment can have inner holes
        wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
        # we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
        if len(wires) > 0:
            ext = None
            max_length=0
            for i in wires:
                if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
                    max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
                    ext = i

            wires.remove(ext)
            # all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
            for i in wires:
                i.reverse()

            # make sure that the exterior wires comes as first in the list
            wires.insert(0, ext)
            faces.append(Part.Face(wires))

solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)