Difference between revisions of "Mesh to Part/ro"

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Conversia obiectelor de nivel superior, cum ar fi Part shell în obiecte mai simple, cum ar fi meshes este o operație simplă, în care toate...")
(Created page with "Convertirea ochiurilor de plasă în obiecte piese este o operație extrem de importantă în lucrul cu CAD, pentru că de multe ori primiți date 3D în format de ochiuri de...")
Line 40: Line 40:
 
== Converting Meshes to Part objects ==
 
== Converting Meshes to Part objects ==
  
Converting Meshes to Part objects is an extremely important operation in CAD work, because very often you receive 3D data in mesh format from other people or outputted from other applications. Meshes are very practical to represent free-form geometry and big visual scenes, as it is very lightweight, but for CAD we generally prefer higher-level objects that carry much more information, such as the idea of solid, or faces made of curves instead of triangles.
+
Convertirea ochiurilor de plasă în obiecte piese este o operație extrem de importantă în lucrul cu CAD, pentru că de multe ori primiți date 3D în format de ochiuri de plasă de la alte persoane sau ieșite din alte aplicații. Meshurile sunt foarte practice pentru a reprezenta geometria liberă și pentru scenele vizuale mari, deoarece este foarte ușoară, dar pentru CAD, în general, preferăm obiecte de nivel mai înalt care transportă mult mai multe informații, cum ar fi ideea  de solid sau fațetele făcute din curbe în loc de triunghiuri.
  
 
Converting meshes to those higher-level objects (handled by the [[Part Module]] in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting.
 
Converting meshes to those higher-level objects (handled by the [[Part Module]] in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting.

Revision as of 15:48, 16 August 2018

Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎日本語

Conversia obiectelor Piese în Plase

Conversia obiectelor de nivel superior, cum ar fi Part shell în obiecte mai simple, cum ar fi meshes este o operație simplă, în care toate fațetele unui obiect Piesă i se aplică o discretizarea în triunghiur. Rezultatul acestei discretizări(tessellation) este apoi folosit pentru a construi o plasă: (să presupunem că documentul nostru conține un obiect de piesă)

#let's assume our document contains one part object
import Mesh
faces = []
shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation)
for tri in triangles[1]:
    face = []
    for i in range(3):
        vindex = tri[i]
        face.append(triangles[0][vindex])
    faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)

Sometimes the triangulation of certain faces offered by OpenCascade is quite ugly. If the face has a rectangular parameter space and doesn't contain any holes or other trimming curves you can also create a mesh on your own:

import Mesh
def makeMeshFromFace(u,v,face):
	(a,b,c,d)=face.ParameterRange
	pts=[]
	for j in range(v):
		for i in range(u):
			s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a)
			t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c)
			pts.append(face.valueAt(s,t))

	mesh=Mesh.Mesh()
	for j in range(v-1):
		for i in range(u-1):
			mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i])
			mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1])

	return mesh

Converting Meshes to Part objects

Convertirea ochiurilor de plasă în obiecte piese este o operație extrem de importantă în lucrul cu CAD, pentru că de multe ori primiți date 3D în format de ochiuri de plasă de la alte persoane sau ieșite din alte aplicații. Meshurile sunt foarte practice pentru a reprezenta geometria liberă și pentru scenele vizuale mari, deoarece este foarte ușoară, dar pentru CAD, în general, preferăm obiecte de nivel mai înalt care transportă mult mai multe informații, cum ar fi ideea de solid sau fațetele făcute din curbe în loc de triunghiuri.

Converting meshes to those higher-level objects (handled by the Part Module in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting.

FreeCAD currently offers two methods to convert Meshes to Part objects. The first method is a simple, direct conversion, without any optimization:

import Mesh,Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)

The second method offers the possibility to consider mesh facets coplanar when the angle between them is under a certain value. This allows to build much simpler shapes: (let's assume our document contains one Mesh object)

# let's assume our document contains one Mesh object
import Mesh,Part,MeshPart
faces = []
mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
 
for i in segments:
  if len(i) > 0:
     # a segment can have inner holes
     wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
     # we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
     if len(wires) > 0:
        ext=None
        max_length=0
        for i in wires:
           if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
              max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
              ext = i

        wires.remove(ext)
        # all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
        for i in wires:
           i.reverse()

        # make sure that the exterior wires comes as first in the lsit
        wires.insert(0, ext)
        faces.append(Part.Face(wires))

shell=Part.Compound(faces)
Part.show(shell)
#solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
#Part.show(solid)