Mesh to Part/it: Difference between revisions
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== Convertire oggetti Parte in Mesh == |
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La conversione di oggetti di alto livello come le [[Part Module/it|forme di Parte]] in oggetti semplici come gli [[Mesh Module/it|oggetti Mesh]] è una operazione piuttosto semplice, nella quale tutte le facce di un oggetto Parte vengono triangolate (suddivise in maglie di una rete). Il risultato di tale triangolazione (tassellatura) viene poi utilizzato per costruire un oggetto mesh: (supponiamo che il nostro documento contenga un oggetto Parte) |
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<syntaxhighlight> |
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#let's assume our document contains one part object |
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import Mesh |
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faces = [] |
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shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape |
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triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation) |
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for tri in triangles[1]: |
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face = [] |
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for i in range(3): |
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vindex = tri[i] |
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face.append(triangles[0][vindex]) |
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faces.append(face) |
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m = Mesh.Mesh(faces) |
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Mesh.show(m) |
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</syntaxhighlight> |
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A volte la triangolazione di alcune facce offerta da OpenCascade è abbastanza brutta. Se la faccia ha una forma rettangolare e non contiene buchi o altre curve di taglio è possibile creare una tassellatura da soli: |
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<syntaxhighlight> |
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import Mesh |
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def makeMeshFromFace(u,v,face): |
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(a,b,c,d)=face.ParameterRange |
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pts=[] |
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for j in range(v): |
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for i in range(u): |
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s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a) |
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t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c) |
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pts.append(face.valueAt(s,t)) |
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mesh=Mesh.Mesh() |
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for j in range(v-1): |
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for i in range(u-1): |
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mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i]) |
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mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1]) |
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return mesh |
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==Convertire oggetti Parte in Mesh== |
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</syntaxhighlight> |
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== Convertire oggetti Mesh in Parte == |
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La conversione di oggetti di alto livello come le [[Part_Workbench/it|forme di Parte]] in oggetti semplici come gli [[Mesh_Workbench/it|oggetti Mesh]] è una operazione piuttosto semplice, nella quale tutte le facce di un oggetto Parte vengono triangolate (suddivise in maglie di una rete). Il risultato di tale triangolazione (tassellatura) viene poi utilizzato per costruire un oggetto mesh: |
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La conversione di oggetti Mesh in oggetti Parte è un'operazione estremamente importante nel lavoro CAD perché molto spesso i dati 3D si ricevono da altri in formato mesh o sono generati da altre applicazioni. I mesh sono molto pratici per rappresentare le geometrie di forma libera e grandi scene visive in quanto sono molto leggeri, ma per lavori CAD si preferiscono generalmente oggetti di livello superiore, che contengono molte più informazioni, come il concetto di solido, o facce composte da curve invece che da triangoli. |
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{{Code|code= |
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Converting meshes to those higher-level objects (handled by the [[Part Module]] in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting. |
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import Mesh |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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FreeCAD currently offers two methods to convert Meshes to Part objects. The first method is a simple, direct conversion, without any optimization: |
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shp = obj.Shape |
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faces = [] |
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import Mesh,Part |
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mesh = Mesh.createTorus() |
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shape = Part.Shape() |
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shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing |
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solid = Part.makeSolid(shape) |
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Part.show(solid) |
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triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation |
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</syntaxhighlight> |
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for tri in triangles[1]: |
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The second method offers the possibility to consider mesh facets coplanar when the angle between them is under a certain value. This allows to build much simpler shapes: (let's assume our document contains one Mesh object) |
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face = [] |
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<syntaxhighlight> |
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for i in tri: |
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# let's assume our document contains one Mesh object |
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face.append(triangles[0][i]) |
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import Mesh,Part,MeshPart |
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faces.append(face) |
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faces = [] |
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mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh |
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segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here |
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for i in segments: |
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if len(i) > 0: |
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# a segment can have inner holes |
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wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
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# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
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if len(wires) > 0: |
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ext=None |
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max_length=0 |
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for i in wires: |
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if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
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max_length = i.BoundBox.DiagonalLength |
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ext = i |
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wires.remove(ext) |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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for i in wires: |
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i.reverse() |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the lsit |
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wires.insert(0, ext) |
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faces.append(Part.Face(wires)) |
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shell=Part.Compound(faces) |
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Part.show(shell) |
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#solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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#Part.show(solid) |
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m = Mesh.Mesh(faces) |
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</syntaxhighlight> |
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Mesh.show(m) |
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{{docnav|Topological data scripting|Scenegraph}} |
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}} |
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Esempio alternativo:: |
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[[Category:Poweruser Documentation]] |
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[[Category:Python Code]] |
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{{Code|code= |
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{{clear}} |
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import Mesh |
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<languages/> |
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import MeshPart |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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shp = obj.Shape |
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mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh") |
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mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape( |
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Shape=shp, |
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LinearDeflection=0.01, |
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AngularDeflection=0.025, |
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Relative=False) |
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}} |
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==Convertire Mesh in oggetti Parte== |
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La conversione delle mesh in oggetti parte è un'operazione comune. Molto spesso riceverai dati 3D in formato mesh. Le mesh sono abbastanza pratiche per rappresentare la geometria a forma libera e grandi scene visive, in quanto sono molto leggere. Ma in FreeCAD generalmente preferiamo oggetti di livello superiore, solidi, che possono trasportare molte più informazioni e consentire facce curve. |
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Convertire gli oggetti mesh in oggetti di livello superiore, come sono gli oggetti gestiti dal [[Part_Workbench/it|Ambiente Parte]] di FreeCAD non è un'operazione facile. L'oggetto Mesh può contenere migliaia di triangoli (per esempio quando è generato da uno scanner 3D), e manipolare solidi costituiti dallo stesso numero di facce sarebbe estremamente difficile. Quindi, in genere, si desidera ottimizzare l'oggetto durante la conversione. |
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FreeCAD attualmente offre due metodi per convertire mesh in oggetti Parte. Il primo metodo è una semplice conversione, diretta, senza alcuna ottimizzazione: |
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{{Code|code= |
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import Mesh |
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import Part |
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mesh = Mesh.createTorus() |
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shape = Part.Shape() |
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shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing |
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solid = Part.makeSolid(shape) |
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Part.show(solid) |
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}} |
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Il secondo metodo offre la possibilità di considerare complanari le sfaccettature delle maglie quando l'angolo tra di loro è inferiore a un certo valore, riducendo il numero di facce nel risultato finale: |
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{{Code|code= |
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import Mesh |
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import Part |
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import MeshPart |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected |
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mesh = obj.Mesh |
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segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here |
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faces = [] |
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for i in segments: |
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if len(i) > 0: |
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# a segment can have inner holes |
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wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
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# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
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if len(wires) > 0: |
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ext = None |
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max_length=0 |
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for i in wires: |
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if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
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max_length = i.BoundBox.DiagonalLength |
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ext = i |
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wires.remove(ext) |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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for i in wires: |
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i.reverse() |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
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wires.insert(0, ext) |
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faces.append(Part.Face(wires)) |
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solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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Part.show(solid) |
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}} |
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{{Powerdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]] |
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[[Category:Python Code{{#translation:}}]] |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 23:38, 28 September 2022
Convertire oggetti Parte in Mesh
La conversione di oggetti di alto livello come le forme di Parte in oggetti semplici come gli oggetti Mesh è una operazione piuttosto semplice, nella quale tutte le facce di un oggetto Parte vengono triangolate (suddivise in maglie di una rete). Il risultato di tale triangolazione (tassellatura) viene poi utilizzato per costruire un oggetto mesh:
import Mesh
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in tri:
face.append(triangles[0][i])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Esempio alternativo::
import Mesh
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
Convertire Mesh in oggetti Parte
La conversione delle mesh in oggetti parte è un'operazione comune. Molto spesso riceverai dati 3D in formato mesh. Le mesh sono abbastanza pratiche per rappresentare la geometria a forma libera e grandi scene visive, in quanto sono molto leggere. Ma in FreeCAD generalmente preferiamo oggetti di livello superiore, solidi, che possono trasportare molte più informazioni e consentire facce curve.
Convertire gli oggetti mesh in oggetti di livello superiore, come sono gli oggetti gestiti dal Ambiente Parte di FreeCAD non è un'operazione facile. L'oggetto Mesh può contenere migliaia di triangoli (per esempio quando è generato da uno scanner 3D), e manipolare solidi costituiti dallo stesso numero di facce sarebbe estremamente difficile. Quindi, in genere, si desidera ottimizzare l'oggetto durante la conversione.
FreeCAD attualmente offre due metodi per convertire mesh in oggetti Parte. Il primo metodo è una semplice conversione, diretta, senza alcuna ottimizzazione:
import Mesh
import Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
Il secondo metodo offre la possibilità di considerare complanari le sfaccettature delle maglie quando l'angolo tra di loro è inferiore a un certo valore, riducendo il numero di facce nel risultato finale:
import Mesh
import Part
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)
- FreeCAD scripting: Python, Introduction to Python, Python scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics
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