Conversion objet Mesh en Part
Converting Part objects to Meshes/fr
La conversion des objets de haut niveau tels que les objets (formes) en objets simples comme les mailles (Mesh) est une opération facile, où, toutes les faces d'un Objet Part deviennent une composition de triangles (exemple sur le site de coin3d un des moteurs de FreeCAD).
Le résultat de cette triangulation (tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage (Mesh):
#let's assume our document contains one part object
import Mesh
faces = []
shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation)
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in range(3):
vindex = tri[i]
face.append(triangles[0][vindex])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Parfois, la triangulation de certaines faces offertes par OpenCascade sont assez laid. Si une face a un forme rectangulaire et ne contient pas de trous ou n'est pas limité par des courbes, vous pouvez également créer un maillage sur cette forme:
import Mesh
def makeMeshFromFace(u,v,face):
(a,b,c,d)=face.ParameterRange
pts=[]
for j in range(v):
for i in range(u):
s=1.0/(u-1)*(i*b+(u-1-i)*a)
t=1.0/(v-1)*(j*d+(v-1-j)*c)
pts.append(face.valueAt(s,t))
mesh=Mesh.Mesh()
for j in range(v-1):
for i in range(u-1):
mesh.addFacet(pts[u*j+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i])
mesh.addFacet(pts[u*(j+1)+i],pts[u*j+i+1],pts[u*(j+1)+i+1])
return mesh
Conversion de Mailles en Part objects
La conversion des mailles en Part objets est une opération extrêmement importante en CAO, car, très souvent vous recevrez des données 3D au format Mesh (maillage) à partir d'autres utilisateurs ou émis par d'autres applications de CAO. Les Mailles sont très pratiques pour représenter les formes géométriques libres et de grandes scènes visuelles, car il est très léger, mais pour la CAO nous préférons généralement des objets de niveau supérieur qui portent beaucoup plus d'informations comme, l'idée de solides, ou faces sont faites de courbes au lieu de triangles.
Converting meshes to those higher-level objects (handled by the Part Module in FreeCAD) is not an easy operation. Meshes can be made of thousands of triangles (for example when generated by a 3D scanner), and having solids made of the same number of faces would be extremely heavy to manipulate. So you generally want to optimize the object when converting.
FreeCAD currently offers two methods to convert Meshes to Part objects. The first method is a simple, direct conversion, without any optimization:
import Mesh,Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
The second method offers the possibility to consider mesh facets coplanar when the angle between them is under a certain value. This allows to build much simpler shapes: (let's assume our document contains one Mesh object)
# let's assume our document contains one Mesh object
import Mesh,Part,MeshPart
faces = []
mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext=None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the lsit
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
shell=Part.Compound(faces)
Part.show(shell)
#solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
#Part.show(solid)