Mesh to Part/fr: Difference between revisions
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La conversion des objets de haut niveau tels que les objets ([[Part Module/fr|formes]]) en objets simples comme les [[Mesh Module/fr|mailles]] (Mesh) est une opération facile, où, toutes les faces d'un Objet Part deviennent une composition de triangles [http://www.coin3d.org/usage/casestudies/users/usageexample.2008-05-30.6001136448/4DVista.PNG (exemple sur le site de coin3d un des moteurs de FreeCAD)].<br /> |
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Le résultat de cette triangulation ([http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation tessellation]) est ensuite utilisé pour construire un maillage (Mesh): |
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#let's assume our document contains one part object |
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import Mesh |
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faces = [] |
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shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape |
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triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation) |
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Parfois, la triangulation de certaines faces offertes par [http://www.opencascade.org/ OpenCascade] sont assez laid. Si une face a un forme rectangulaire et ne contient pas de trous ou n'est pas limité par des courbes, vous pouvez également créer un maillage sur cette forme: |
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import Mesh |
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def makeMeshFromFace(u,v,face): |
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(a,b,c,d)=face.ParameterRange |
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== Conversion de Mailles en Part objects == |
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|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour les pièces]] |
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|[[Scenegraph/fr|Graphe de scène]] |
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La conversion des mailles en Part objets est une opération extrêmement importante en CAO, car, très souvent vous recevrez des données 3D au format Mesh (maillage) à partir d'autres utilisateurs ou émis par d'autres applications de CAO. Les Mailles sont très pratiques pour représenter les formes géométriques libres et de grandes scènes visuelles, car il est très léger, mais pour la CAO nous préférons généralement des objets de niveau supérieur qui portent beaucoup plus d'informations comme, l'idée de solides, ou faces sont faites de courbes au lieu de triangles. |
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== Conversion d'objets Part en maillages == |
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La conversion d'objets de niveau supérieur tels que les objets [[Part Module/fr|Part]] en objets plus simples tels qu'en [[Mesh Module/fr|maillages]] est une opération assez simple où toutes les faces d'un objet Part sont triangulées. Le résultat de cette triangulation (pavage ou tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage: |
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''Le code suivant suppose que notre document contient un objet Part.'' |
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# let's assume our document contains one Part object |
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import Mesh |
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faces = [] |
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shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape |
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triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation |
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for tri in triangles[1]: |
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face = [] |
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face.append(triangles[0][i]) |
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Parfois, la triangulation de certains faces offerte par OpenCascade est assez laide. Si la face a un espace paramétrique rectangulaire et ne contient pas de trous ou d'autres courbes de coupe, vous pouvez également créer un maillage manuellement: |
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import Mesh |
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def makeMeshFromFace(u, v, face): |
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(a, b, c, d) = face.ParameterRange |
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pts = [] |
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for j in range(v): |
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for i in range(u): |
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s = 1.0 / (u - 1) * (i * b + (u - 1 - i) * a) |
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t = 1.0 / (v - 1) * (j * d + (v - 1 - j) * c) |
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for j in range(v - 1): |
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for i in range(u - 1): |
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mesh.addFacet(pts[u * (j + 1) + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i + 1]) |
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== Conversion de maillages en objets Part == |
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La conversion de maillages en objets Part est une opération très courante. Très souvent, vous recevez des données 3D dans un format maillé. Les maillages sont très pratiques pour représenter la géométrie de forme libre et les grandes scènes visuelles car ils sont très légers. Dans FreeCAD, nous préférons généralement les objets de niveau supérieur, les solides, qui peuvent comporter beaucoup plus d'informations et permettre des faces courbes. |
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La conversion des mailles en un de ces objets de niveau supérieur (gérée par le [[Part Module/fr|Part Module]] dans FreeCAD) n'est pas une opération facile. Les Mailles peuvent êtres faites de milliers de triangles (par exemple lorsqu'ils sont générés par un scanner 3D), et des solides faits du même nombre de faces serait extrêmement lourd à manipuler. Donc, vous voudrez généralement voir l'objet optimisé lors de la conversion. |
La conversion des mailles en un de ces objets de niveau supérieur (gérée par le [[Part Module/fr|Part Module]] dans FreeCAD) n'est pas une opération facile. Les Mailles peuvent êtres faites de milliers de triangles (par exemple lorsqu'ils sont générés par un scanner 3D), et des solides faits du même nombre de faces serait extrêmement lourd à manipuler. Donc, vous voudrez généralement voir l'objet optimisé lors de la conversion. |
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FreeCAD propose actuellement deux méthodes pour convertir des |
FreeCAD propose actuellement deux méthodes pour convertir des objets Part en maillage. La première méthode est simple, la conversion directe, sans aucune optimisation: |
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La première méthode est simple, la conversion directe, sans aucune optimisation: |
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import Mesh,Part |
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mesh = Mesh.createTorus() |
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shape = Part.Shape() |
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shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology,0.05) # the second arg is the tolerance for sewing |
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Part.show(solid) |
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import Mesh |
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La seconde méthode, offre la possibilité d'examiner les aspects de mailles coplanaires, lorsque l'angle entre eux est sous une certaine valeur. |
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import Part |
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Cela permet de construire des formes beaucoup plus simples: |
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mesh = Mesh.createTorus() |
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# let's assume our document contains one Mesh object |
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shape = Part.Shape() |
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import Mesh,Part,MeshPart |
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shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing |
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faces = [] |
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Part.show(solid) |
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segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here |
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for i in segments: |
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La seconde méthode, offre la possibilité d'examiner les aspects de maillages coplanaires lorsque l'angle entre eux est sous une certaine valeur. Cela permet de construire des formes beaucoup plus simples: |
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# a segment can have inner holes |
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''Le code suivant suppose que notre document contient un objet Mesh.'' |
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wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
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# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
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{{Code|code= |
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# let's assume our document contains one Mesh object |
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ext=None |
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max_length=0 |
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import Part |
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for i in wires: |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the lsit |
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# a segment can have inner holes |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
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[[Category:Poweruser Documentation/fr]] |
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wires.insert(0, ext) |
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[[Category:Python Code/fr]] |
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Part.show(shell) |
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# solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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# Part.show(solid) |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{Docnav/fr |
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|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour les pièces]] |
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|[[Scenegraph/fr|Graphe de scène]] |
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}} |
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</div> |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Powerdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Python Code{{#translation:}}]] |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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<languages/> |
Revision as of 21:18, 1 June 2020
Conversion d'objets Part en maillages
La conversion d'objets de niveau supérieur tels que les objets Part en objets plus simples tels qu'en maillages est une opération assez simple où toutes les faces d'un objet Part sont triangulées. Le résultat de cette triangulation (pavage ou tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage:
Le code suivant suppose que notre document contient un objet Part.
# let's assume our document contains one Part object
import Mesh
faces = []
shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in tri:
face.append(triangles[0][i])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Parfois, la triangulation de certains faces offerte par OpenCascade est assez laide. Si la face a un espace paramétrique rectangulaire et ne contient pas de trous ou d'autres courbes de coupe, vous pouvez également créer un maillage manuellement:
import Mesh
def makeMeshFromFace(u, v, face):
(a, b, c, d) = face.ParameterRange
pts = []
for j in range(v):
for i in range(u):
s = 1.0 / (u - 1) * (i * b + (u - 1 - i) * a)
t = 1.0 / (v - 1) * (j * d + (v - 1 - j) * c)
pts.append(face.valueAt(s, t))
mesh = Mesh.Mesh()
for j in range(v - 1):
for i in range(u - 1):
mesh.addFacet(pts[u * j + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i])
mesh.addFacet(pts[u * (j + 1) + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i + 1])
return mesh
Conversion de maillages en objets Part
La conversion de maillages en objets Part est une opération très courante. Très souvent, vous recevez des données 3D dans un format maillé. Les maillages sont très pratiques pour représenter la géométrie de forme libre et les grandes scènes visuelles car ils sont très légers. Dans FreeCAD, nous préférons généralement les objets de niveau supérieur, les solides, qui peuvent comporter beaucoup plus d'informations et permettre des faces courbes.
La conversion des mailles en un de ces objets de niveau supérieur (gérée par le Part Module dans FreeCAD) n'est pas une opération facile. Les Mailles peuvent êtres faites de milliers de triangles (par exemple lorsqu'ils sont générés par un scanner 3D), et des solides faits du même nombre de faces serait extrêmement lourd à manipuler. Donc, vous voudrez généralement voir l'objet optimisé lors de la conversion.
FreeCAD propose actuellement deux méthodes pour convertir des objets Part en maillage. La première méthode est simple, la conversion directe, sans aucune optimisation:
import Mesh
import Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
La seconde méthode, offre la possibilité d'examiner les aspects de maillages coplanaires lorsque l'angle entre eux est sous une certaine valeur. Cela permet de construire des formes beaucoup plus simples:
Le code suivant suppose que notre document contient un objet Mesh.
# let's assume our document contains one Mesh object
import Mesh
import Part
import MeshPart
faces = []
mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
shell = Part.Compound(faces)
Part.show(shell)
# solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
# Part.show(solid)
- Divers : Importer un maillage, Exporter un maillage, Créer un maillage, Solide régulier, Développer un maillage, Développer une face
- Modifier : Harmoniser les normales, Inverser les normales, Remplir les trous, Boucher un trou, Ajouter un triangle, Supprimer des composants, Suppression manuelle de composants, Lissage, Affinage, Décimation, Échelle
- Opérations booléennes : Union, Intersection, Différence
- Couper : Couper le maillage, Découper, Ajuster par plan, Créer une section à partir d'un maillage et d'un plan, Coupes
- Composants et segments : Fusionner, Éclater par composants, Diviser le maillage, Créer des segments de maillage de surfaces ajustées
- Scripts FreeCAD : Python, Introduction à Python, Tutoriel sur les scripts Python, Débuter avec les scripts
- Modules : Modules intégrés, Unités, Quantity
- Ateliers : Création d'atelier, Commands Gui, Les commandes, Installer des ateliers supplémentaires
- Maillages et objets Parts : Scripts Mesh, Script de données topologiques, Conversion objet Mesh en Part, PythonOCC
- Objets paramétriques : Objets créés par script, Viewproviders (Icône personnalisée dans l'arborescence)
- Scénographie : Graphe de scène Coin (Inventor), Pivy
- Interface graphique : Création d'interface, Création d'une boite de dialogue (1, 2, 3, 4, 5), PySide, Exemples PySide débutant, intermédiaire, expérimenté
- Macros : Macros, Comment installer des macros
- Intégration : Intégrer FreeCAD, Intégration de FreeCADGui
- Autre : Expressions, Extraits de codes, Fonction - tracer une ligne, Bibliothèque mathématique vectorielle de FreeCAD (déprécié)