Mesh to Part/es: Difference between revisions

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La conversión de objetos de alto nivel, tales como [[Part Module/es|formas de Piezas]] en objetos más simples como [[Mesh Module/es|mallas]] es una operación bastante sencilla, en la que todas las caras de un objeto Pieza son triangularizadas. El resultado de esa triangulación (o teselado) se utiliza para construir una malla:
La conversión de objetos de alto nivel, tales como [[Part Module/es|formas de Piezas]] en objetos más simples como [[Mesh Module/es|mallas]] es una operación bastante sencilla, en la que todas las caras de un objeto Pieza son triangularizadas. El resultado de esa triangulación (o teselado) se utiliza para construir una malla:
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''The following code assumes our document contains one Part object.''


{{Code|code=
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# let's assume our document contains one Part object
import Mesh
import Mesh

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []
faces = []

shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape
triangles = shape.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
for tri in triangles[1]:
face = []
face = []
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}}


Alternative example:
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En ocasiones, la triangulación ofrecida por ''OpenCascade'' para algunas caras es bastante fea. Si la cara tiene un espacio de parámetros rectangular y no contiene ningún agujero o curvas de corte también puedes crear una malla por tu cuenta:
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{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh
import Mesh
import MeshPart
def makeMeshFromFace(u, v, face):
(a, b, c, d) = face.ParameterRange
pts = []
for j in range(v):
for i in range(u):
s = 1.0 / (u - 1) * (i * b + (u - 1 - i) * a)
t = 1.0 / (v - 1) * (j * d + (v - 1 - j) * c)
pts.append(face.valueAt(s, t))


obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
mesh = Mesh.Mesh()
shp = obj.Shape
for j in range(v - 1):
for i in range(u - 1):
mesh.addFacet(pts[u * j + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i])
mesh.addFacet(pts[u * (j + 1) + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i + 1])


mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
return mesh
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
La conversión de las mallas a esos objetos de nivel superior (manejados por el [[Part Module/es|Módulo de Piezas]] en FreeCAD) no es una operación fácil. Las mallas pueden tener miles de triángulos (por ejemplo, los generados por un escáner 3D), y si los sólidos se hacen con el mismo número de caras, serían extremadamente pesados de manipular. Así que por lo general, se desea optimizar el objeto durante la conversión.
La conversión de las mallas a esos objetos de nivel superior (manejados por el [[Part Module/es|Módulo de Piezas]] en FreeCAD) no es una operación fácil. Las mallas pueden tener miles de triángulos (por ejemplo, los generados por un escáner 3D), y si los sólidos se hacen con el mismo número de caras, serían extremadamente pesados de manipular. Así que por lo general, se desea optimizar el objeto durante la conversión.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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El segundo método ofrece la posibilidad de considerar coplanares las facetas de malla que forman entre si un pequeño ángulo. Esto permite la construcción de formas mucho más simples:
El segundo método ofrece la posibilidad de considerar coplanares las facetas de malla que forman entre si un pequeño ángulo. Esto permite la construcción de formas mucho más simples:
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''The following code assumes our document contains one Mesh object.''


{{Code|code=
{{Code|code=
# let's assume our document contains one Mesh object
import Mesh
import Mesh
import Part
import Part
import MeshPart
import MeshPart


obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []
faces = []

mesh = App.ActiveDocument.ActiveObject.Mesh
segments = mesh.getPlanes(0.00001) # use rather strict tolerance here
for i in segments:
for i in segments:
if len(i) > 0:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
if len(wires) > 0:
ext = None
ext = None
max_length=0
max_length=0
for i in wires:
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
ext = i


wires.remove(ext)
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
for i in wires:
i.reverse()
i.reverse()


# make sure that the exterior wires comes as first in the list
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
faces.append(Part.Face(wires))


shell = Part.Compound(faces)
solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(shell)
Part.show(solid)
# solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
# Part.show(solid)
}}
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</div>
</div>


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 19:25, 8 June 2020

Convertir Objetos parte en mallas

La conversión de objetos de alto nivel, tales como formas de Piezas en objetos más simples como mallas es una operación bastante sencilla, en la que todas las caras de un objeto Pieza son triangularizadas. El resultado de esa triangulación (o teselado) se utiliza para construir una malla:

import Mesh

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []

triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
    face = []
    for i in tri:
        face.append(triangles[0][i])
    faces.append(face)

m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)

Alternative example:

import Mesh
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape

mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
        Shape=shp,
        LinearDeflection=0.01,
        AngularDeflection=0.025,
        Relative=False)

Convertir Mallas en objetos Pieza

La conversión de mallas en objetos Pieza es una operación muy importante en el trabajo de CAD, ya que a menudo se reciben datos 3D en formato de malla de otras personas o son generados con otras aplicaciones. Las mallas son muy prácticas para representar la geometría de forma libre y para grandes escenas visuales, ya que son muy ligeras. Pero, por lo general, el CAD prefiere objetos de nivel superior que llevan mucha más información, como la idea de sólidos, o caras hechas de curvas, en lugar de triángulos.

La conversión de las mallas a esos objetos de nivel superior (manejados por el Módulo de Piezas en FreeCAD) no es una operación fácil. Las mallas pueden tener miles de triángulos (por ejemplo, los generados por un escáner 3D), y si los sólidos se hacen con el mismo número de caras, serían extremadamente pesados de manipular. Así que por lo general, se desea optimizar el objeto durante la conversión.

FreeCAD actualmente ofrece dos métodos para convertir mallas en piezas. El primer método es una conversión sencilla, directa, sin ningún tipo de optimización:

import Mesh
import Part

mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)

El segundo método ofrece la posibilidad de considerar coplanares las facetas de malla que forman entre si un pequeño ángulo. Esto permite la construcción de formas mucho más simples:

import Mesh
import Part
import MeshPart

obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []

for i in segments:
    if len(i) > 0:
        # a segment can have inner holes
        wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
        # we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
        if len(wires) > 0:
            ext = None
            max_length=0
            for i in wires:
                if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
                    max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
                    ext = i

            wires.remove(ext)
            # all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
            for i in wires:
                i.reverse()

            # make sure that the exterior wires comes as first in the list
            wires.insert(0, ext)
            faces.append(Part.Face(wires))

solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)
Topological data scripting/es
Scenegraph/es