Mesh to Part/de: Difference between revisions
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''The following code assumes our document contains one Part object.'' |
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import Mesh |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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Alternativbeispiel: |
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Manchmal ist die Triangulation bestimmter Flächen, die OpenCascade anbietet, ziemlich hässlich. Wenn die Fläche einen rechteckigen Parameterraum hat und keine Löcher oder andere Beschnittkurven enthält, kannst Du auch selbst ein Polygonnetz erstellen: |
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import Mesh |
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import MeshPart |
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def makeMeshFromFace(u, v, face): |
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(a, b, c, d) = face.ParameterRange |
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pts = [] |
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for j in range(v): |
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for i in range(u): |
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s = 1.0 / (u - 1) * (i * b + (u - 1 - i) * a) |
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pts.append(face.valueAt(s, t)) |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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shp = obj.Shape |
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for j in range(v - 1): |
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for i in range(u - 1): |
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mesh.addFacet(pts[u * j + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i]) |
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mesh.addFacet(pts[u * (j + 1) + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i + 1]) |
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Shape=shp, |
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LinearDeflection=0.01, |
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Die Umwandlung von Netzen in Teilobjekte ist ein gängiger Vorgang. Sehr oft erhälst du 3D Daten in einem Netzformat. Netze sind sehr praktisch für die Darstellung von Freiformgeometrie und großen visuellen Szenen, da sie sehr leicht sind. In FreeCAD bevorzugen wir jedoch im Allgemeinen übergeordnete Objekte, Volumenkörper, die viel mehr Informationen tragen können und gekrümmte Flächen ermöglichen. |
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Die Umwandlung von Polygonnetzen in Bauteilobjekte ist ein äußerst wichtiger Vorgang in der CAD Arbeit, da man sehr oft 3D Daten im Polygonnetzformat von anderen Personen erhält oder diese aus anderen Anwendungen ausgegeben werden. Polygonnetze sind sehr praktisch, um Freiformgeometrien und große visuelle Szenen darzustellen, da sie sehr leicht sind, aber für CAD bevorzugen wir im Allgemeinen übergeordnete Objekte, die viel mehr Informationen enthalten, wie z.B. die Idee des Festkörpers oder Flächen aus Kurven statt Dreiecken. |
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Das Umwandeln von Netzen in diese übergeordneten Objekte (die vom [[Part-Modul]] in FreeCAD behandelt werden) ist keine einfache Operation. Netze können Tausende von Dreiecken enthalten (z.B. wenn sie von einem 3D Scanner erzeugt werden), und Körper, die aus der gleichen Anzahl von Flächen bestehen, wären extrem schwierig zu bearbeiten. Daher möchtest du im Allgemeinen das Objekt bei der Konvertierung optimieren. |
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FreeCAD bietet derzeit zwei Möglichkeiten, Polygonnetze in Bauteilobjekte zu konvertieren. Die erste Methode ist eine einfache, direkte Umwandlung, ohne jegliche Optimierung: |
FreeCAD bietet derzeit zwei Möglichkeiten, Polygonnetze in Bauteilobjekte zu konvertieren. Die erste Methode ist eine einfache, direkte Umwandlung, ohne jegliche Optimierung: |
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''The following code assumes our document contains one Mesh object.'' |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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# let's assume our document contains one Mesh object |
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import Mesh |
import Mesh |
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import Part |
import Part |
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import MeshPart |
import MeshPart |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected |
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faces = [] |
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for i in segments: |
for i in segments: |
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if len(i) > 0: |
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# a segment can have inner holes |
# a segment can have inner holes |
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wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
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# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
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if len(wires) > 0: |
if len(wires) > 0: |
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ext = None |
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max_length=0 |
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for i in wires: |
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if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
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max_length = i.BoundBox.DiagonalLength |
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ext = i |
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wires.remove(ext) |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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for i in wires: |
for i in wires: |
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i.reverse() |
i.reverse() |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
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wires.insert(0, ext) |
wires.insert(0, ext) |
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faces.append(Part.Face(wires)) |
faces.append(Part.Face(wires)) |
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solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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Part.show( |
Part.show(solid) |
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# solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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# Part.show(solid) |
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{{docnav/de|Topological data scripting/de|Scenegraph/de}} |
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{{Powerdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]] |
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[[Category:Python Code{{#translation:}}]] |
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Revision as of 21:13, 23 August 2020
Umwandeln von Teilobjekten in Polygonnetze
Die Konvertierung von übergeordneten Objekten wie Teil formen in einfachere Objekte wie Polygonnetz ist ein sehr einfacher vorwärtsgerichteter Vorgang, bei der alle Flächen eines Teilobjekts trianguliert werden. Das Ergebnis dieser Triangulation (Tesselierung) wird dann zum Aufbau eines Polygonnetzes verwendet:
import Mesh
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in tri:
face.append(triangles[0][i])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Alternativbeispiel:
import Mesh
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
Umwandlung von Polygonnetzen in Teilobjekte
Die Umwandlung von Netzen in Teilobjekte ist ein gängiger Vorgang. Sehr oft erhälst du 3D Daten in einem Netzformat. Netze sind sehr praktisch für die Darstellung von Freiformgeometrie und großen visuellen Szenen, da sie sehr leicht sind. In FreeCAD bevorzugen wir jedoch im Allgemeinen übergeordnete Objekte, Volumenkörper, die viel mehr Informationen tragen können und gekrümmte Flächen ermöglichen.
Das Umwandeln von Netzen in diese übergeordneten Objekte (die vom Part-Modul in FreeCAD behandelt werden) ist keine einfache Operation. Netze können Tausende von Dreiecken enthalten (z.B. wenn sie von einem 3D Scanner erzeugt werden), und Körper, die aus der gleichen Anzahl von Flächen bestehen, wären extrem schwierig zu bearbeiten. Daher möchtest du im Allgemeinen das Objekt bei der Konvertierung optimieren.
FreeCAD bietet derzeit zwei Möglichkeiten, Polygonnetze in Bauteilobjekte zu konvertieren. Die erste Methode ist eine einfache, direkte Umwandlung, ohne jegliche Optimierung:
import Mesh
import Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
Die zweite Methode bietet die Möglichkeit, Polygonnetzfacetten koplanar zu betrachten, wenn der Winkel zwischen ihnen unter einem bestimmten Wert liegt, wodurch die Anzahl der Flächen im Endergebnis reduziert wird:
import Mesh
import Part
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)
- FreeCAD scripting: Python, Introduction to Python, Python scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics
- Modules: Builtin modules, Units, Quantity
- Workbenches: Workbench creation, Gui Commands, Commands, Installing more workbenches
- Meshes and Parts: Mesh Scripting, Topological data scripting, Mesh to Part, PythonOCC
- Parametric objects: Scripted objects, Viewproviders (Custom icon in tree view)
- Scenegraph: Coin (Inventor) scenegraph, Pivy
- Graphical interface: Interface creation, Interface creation completely in Python (1, 2, 3, 4, 5), PySide, PySide examples beginner, intermediate, advanced
- Macros: Macros, How to install macros
- Embedding: Embedding FreeCAD, Embedding FreeCADGui
- Other: Expressions, Code snippets, Line drawing function, FreeCAD vector math library (deprecated)
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces