Mesh to Part/de: Difference between revisions
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Die Konvertierung von übergeordneten Objekten wie [[Part Module/de|Teilformen]] in einfachere Objekte wie [[Mesh Module/de|Polygonnetze]] ist eine sehr einfache Operation, bei der alle Flächen eines Teilobjekts trianguliert werden. Das Ergebnis dieser Triangulation (Tesselierung) wird dann zum Aufbau eines Polygonnetzes verwendet: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Teilobjekt) |
Die Konvertierung von übergeordneten Objekten wie [[Part Module/de|Teilformen]] in einfachere Objekte wie [[Mesh Module/de|Polygonnetze]] ist eine sehr einfache Operation, bei der alle Flächen eines Teilobjekts trianguliert werden. Das Ergebnis dieser Triangulation (Tesselierung) wird dann zum Aufbau eines Polygonnetzes verwendet: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Teilobjekt) |
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''The following code assumes our document contains one Part object.'' |
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# let's assume our document contains one Part object |
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import Mesh |
import Mesh |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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shp = obj.Shape |
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faces = [] |
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shape = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject.Shape |
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triangles = |
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation |
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for tri in triangles[1]: |
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face = [] |
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Alternative example: |
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Manchmal ist die Triangulation bestimmter Flächen, die OpenCascade anbietet, ziemlich hässlich. Wenn die Fläche einen rechteckigen Parameterraum hat und keine Löcher oder andere Beschnittkurven enthält, kannst Du auch selbst ein Polygonnetz erstellen: |
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import Mesh |
import Mesh |
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import MeshPart |
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def makeMeshFromFace(u, v, face): |
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(a, b, c, d) = face.ParameterRange |
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pts = [] |
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for j in range(v): |
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for i in range(u): |
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s = 1.0 / (u - 1) * (i * b + (u - 1 - i) * a) |
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t = 1.0 / (v - 1) * (j * d + (v - 1 - j) * c) |
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pts.append(face.valueAt(s, t)) |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected |
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shp = obj.Shape |
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for j in range(v - 1): |
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for i in range(u - 1): |
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mesh.addFacet(pts[u * j + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i]) |
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mesh.addFacet(pts[u * (j + 1) + i], pts[u * j + i + 1], pts[u * (j + 1) + i + 1]) |
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return mesh |
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mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape( |
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Shape=shp, |
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LinearDeflection=0.01, |
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AngularDeflection=0.025, |
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Die Konvertierung von Polygonnetzen in diese übergeordneten Objekte (die vom [[Part Module/de]] in FreeCAD verwaltet werden) ist keine leichte Aufgabe. Polygonnetze können aus Tausenden von Dreiecken bestehen (z.B. wenn sie von einem 3D Scanner erzeugt werden), und Körper mit derselben Anzahl von Flächen zu haben, wäre extrem schwer zu manipulieren. Daher ist es in der Regel sinnvoll, das Objekt bei der Konvertierung zu optimieren. |
Die Konvertierung von Polygonnetzen in diese übergeordneten Objekte (die vom [[Part Module/de]] in FreeCAD verwaltet werden) ist keine leichte Aufgabe. Polygonnetze können aus Tausenden von Dreiecken bestehen (z.B. wenn sie von einem 3D Scanner erzeugt werden), und Körper mit derselben Anzahl von Flächen zu haben, wäre extrem schwer zu manipulieren. Daher ist es in der Regel sinnvoll, das Objekt bei der Konvertierung zu optimieren. |
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Die zweite Methode bietet die Möglichkeit, Polygonnetz Facetten koplanar zu betrachten, wenn der Winkel zwischen ihnen unter einem bestimmten Wert liegt. Dies ermöglicht es, viel einfachere Formen zu bauen: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Polygonnetzeobjekt). |
Die zweite Methode bietet die Möglichkeit, Polygonnetz Facetten koplanar zu betrachten, wenn der Winkel zwischen ihnen unter einem bestimmten Wert liegt. Dies ermöglicht es, viel einfachere Formen zu bauen: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Polygonnetzeobjekt). |
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''The following code assumes our document contains one Mesh object.'' |
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{{Code|code= |
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# let's assume our document contains one Mesh object |
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import Mesh |
import Mesh |
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import Part |
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import MeshPart |
import MeshPart |
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obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected |
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faces = [] |
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for i in segments: |
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if len(i) > 0: |
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# a segment can have inner holes |
# a segment can have inner holes |
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wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i) |
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# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box |
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if len(wires) > 0: |
if len(wires) > 0: |
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ext = None |
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if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length: |
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max_length = i.BoundBox.DiagonalLength |
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ext = i |
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wires.remove(ext) |
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# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails |
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for i in wires: |
for i in wires: |
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i.reverse() |
i.reverse() |
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# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
# make sure that the exterior wires comes as first in the list |
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wires.insert(0, ext) |
wires.insert(0, ext) |
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faces.append(Part.Face(wires)) |
faces.append(Part.Face(wires)) |
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solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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Part.show( |
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# solid = Part.Solid(Part.Shell(faces)) |
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# Part.show(solid) |
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Revision as of 19:25, 8 June 2020
Umwandeln von Bauteilobjekten in Polygonnetze
Die Konvertierung von übergeordneten Objekten wie Teilformen in einfachere Objekte wie Polygonnetze ist eine sehr einfache Operation, bei der alle Flächen eines Teilobjekts trianguliert werden. Das Ergebnis dieser Triangulation (Tesselierung) wird dann zum Aufbau eines Polygonnetzes verwendet: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Teilobjekt)
import Mesh
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in tri:
face.append(triangles[0][i])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Alternative example:
import Mesh
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
Konvertieren von Polygonnetzen in Bauteilobjekte
Die Umwandlung von Polygonnetzen in Bauteilobjekte ist ein äußerst wichtiger Vorgang in der CAD Arbeit, da man sehr oft 3D Daten im Polygonnetzformat von anderen Personen erhält oder diese aus anderen Anwendungen ausgegeben werden. Polygonnetze sind sehr praktisch, um Freiformgeometrien und große visuelle Szenen darzustellen, da sie sehr leicht sind, aber für CAD bevorzugen wir im Allgemeinen übergeordnete Objekte, die viel mehr Informationen enthalten, wie z.B. die Idee des Festkörpers oder Flächen aus Kurven statt Dreiecken.
Die Konvertierung von Polygonnetzen in diese übergeordneten Objekte (die vom Part Module/de in FreeCAD verwaltet werden) ist keine leichte Aufgabe. Polygonnetze können aus Tausenden von Dreiecken bestehen (z.B. wenn sie von einem 3D Scanner erzeugt werden), und Körper mit derselben Anzahl von Flächen zu haben, wäre extrem schwer zu manipulieren. Daher ist es in der Regel sinnvoll, das Objekt bei der Konvertierung zu optimieren.
FreeCAD bietet derzeit zwei Möglichkeiten, Polygonnetze in Bauteilobjekte zu konvertieren. Die erste Methode ist eine einfache, direkte Umwandlung, ohne jegliche Optimierung:
import Mesh
import Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
Die zweite Methode bietet die Möglichkeit, Polygonnetz Facetten koplanar zu betrachten, wenn der Winkel zwischen ihnen unter einem bestimmten Wert liegt. Dies ermöglicht es, viel einfachere Formen zu bauen: (nehmen wir an, unser Dokument enthält ein Polygonnetzeobjekt).
import Mesh
import Part
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)
- FreeCAD scripting: Python, Introduction to Python, Python scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics
- Modules: Builtin modules, Units, Quantity
- Workbenches: Workbench creation, Gui Commands, Commands, Installing more workbenches
- Meshes and Parts: Mesh Scripting, Topological data scripting, Mesh to Part, PythonOCC
- Parametric objects: Scripted objects, Viewproviders (Custom icon in tree view)
- Scenegraph: Coin (Inventor) scenegraph, Pivy
- Graphical interface: Interface creation, Interface creation completely in Python (1, 2, 3, 4, 5), PySide, PySide examples beginner, intermediate, advanced
- Macros: Macros, How to install macros
- Embedding: Embedding FreeCAD, Embedding FreeCADGui
- Other: Expressions, Code snippets, Line drawing function, FreeCAD vector math library (deprecated)
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces