Mesh Workbench/sv: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<div class="mw-translate-fuzzy">
The '''Mesh Workbench''' handles [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh triangle meshes]. Meshes are a special type of 3D object, composed of triangles connected by their edges and their corners (also called vertices).
'''Nät arbetsbänken''' hanterar [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh triangelnät]. Nät är en speciell typ av 3D objekt, sammansatt av trianglar som är ihopkopplade via deras kanter och hörn.
</div>


[[Image:Mesh_example.jpg|An example of a mesh object]]
[[Image:Mesh_example.jpg|An example of a mesh object]]
Line 7: Line 9:
Många 3D applikationer använder nät som deras primära 3D objektstyp, som [http://sv.wikipedia.org/wiki/Sketchup sketchup], [http://sv.wikipedia.org/wiki/Blender blender], [http://sv.wikipedia.org/wiki/Maya_(datorprogram) maya] eller [http://sv.wikipedia.org/wiki/3ds_Max 3d studio max]. Eftersom nät är mycket simpla objekt, som endast innehåller hörn (punkter), kanter och (triangulära) ytor, så är de mycket lätta att skapa, förändra, dela upp, sträcka ut, och kan lätt flyttas från en applikation till en annan utan några förluster. Eftersom de dessutom innehåller mycket simpel data, så kan 3D applikationer vanligtvis hantera mycket stora kvantiteter av dem utan några problem. Av dessa anledningar, så är nät ofta den valda 3D objekttypen i applikationer för filmer, animeringar, och bildbehandling.
Många 3D applikationer använder nät som deras primära 3D objektstyp, som [http://sv.wikipedia.org/wiki/Sketchup sketchup], [http://sv.wikipedia.org/wiki/Blender blender], [http://sv.wikipedia.org/wiki/Maya_(datorprogram) maya] eller [http://sv.wikipedia.org/wiki/3ds_Max 3d studio max]. Eftersom nät är mycket simpla objekt, som endast innehåller hörn (punkter), kanter och (triangulära) ytor, så är de mycket lätta att skapa, förändra, dela upp, sträcka ut, och kan lätt flyttas från en applikation till en annan utan några förluster. Eftersom de dessutom innehåller mycket simpel data, så kan 3D applikationer vanligtvis hantera mycket stora kvantiteter av dem utan några problem. Av dessa anledningar, så är nät ofta den valda 3D objekttypen i applikationer för filmer, animeringar, och bildbehandling.


<div class="mw-translate-fuzzy">
In the field of engineering, however, meshes present one big limitation: They are very dumb objects, only composed of points, lines and faces. They are only made of surfaces, and have no mass information, so they don't behave as solids. In a mesh there is no automatic way to know if a point is inside or outside the object. This means that all solid-based operations, such as addition or subtraction, are always a bit difficult to perform on meshes, and return errors often.
Emellertid har nät en stor begränsning inom konstruktionsfältet: De är mycket 'dumma' objekt, som endast består av punkter, linjer och ytor. De består endast av ytor, och har ingen informationom dess massa, så de beter sig inte som solider. I ett nät så finns det inget automatiskt sätt att avgöra om en punkt är inuti eller utanför objektet. Detta innebär att alla solidbaserade operationer, som addition eller subtraktion, alltid är svåra att utföra på nät, och ofta orsakar fel.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
I FreeCAD, eftersom det är en konstruktionsapplikation, skulle vi givetvis föredra att arbeta med mer intelligenta 3D objekttyper, som kan innehålla mer information, som massa, solidbeteende, eller till och med anpassade parametrar. Nätmodulen skapades först bara för att tjäna som test, men att kunna läsa, manipulera och konvertera nät är också mycket viktigt för FreeCAD. I ditt arbetsflöde kommer du ofta ta emot 3D data i nätformat. Du kommer att behöva kunna hantera denna data, analysera den för att upptäcka fel eller andra problem som förhindrar dem från att konverteras till mer intelligenta objekt, och slutligen, konvertera dem till mer intelligenta objekt, som kan hanteras av [[Part Module/sv|Del Modulen]].
I FreeCAD, eftersom det är en konstruktionsapplikation, skulle vi givetvis föredra att arbeta med mer intelligenta 3D objekttyper, som kan innehålla mer information, som massa, solidbeteende, eller till och med anpassade parametrar. Nätmodulen skapades först bara för att tjäna som test, men att kunna läsa, manipulera och konvertera nät är också mycket viktigt för FreeCAD. I ditt arbetsflöde kommer du ofta ta emot 3D data i nätformat. Du kommer att behöva kunna hantera denna data, analysera den för att upptäcka fel eller andra problem som förhindrar dem från att konverteras till mer intelligenta objekt, och slutligen, konvertera dem till mer intelligenta objekt, som kan hanteras av [[Part Module/sv|Del Modulen]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Using the mesh module ==
=== Använda nätmodulen ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the '''Mesh''' menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
Nätmodulen har för närvarande ett mycket enkelt gränssnitt, alla dess funktioner är grupperade i '''Nät''' menyn. De viktigaste operationerna som du för närvarande kan göra med nät är:
* [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] [[Mesh Import|Import Mesh]]: Import meshes in several file formats

* [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] [[Mesh Export|Export Mesh]]: Export meshes in several file formats
* Importera nät i flera filformat
* [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] [[Mesh MeshFromShape|Create Mesh from shape]]: Convert [[Part Module|Part]] objects into meshes
* Exportera nät i flera filformat
* [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]: Harmonize normals
* Konvertera [[Part Module/sv|Del]] objekt till nät
* [[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] [[Mesh FlipNormals|Flip Normals]]: Flip [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* Analysera kurvatur, ytor, och kontrollera om ett nät kan konverteras till en solid på ett säkert sätt
* [[Mesh FillHoles|Fill Holes...]]: Fill up holes
* Vända nät [http://sv.wikipedia.org/wiki/normalvektor normaler]
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] [[Mesh FillInteractiveHole|Close hole]]: Close holes in meshes
* Stänga hål i nät
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.png|32px]] [[Mesh RemoveComponents|Remove components...]]: Remove components of meshes
* Ta bort ytor i nät
* [[Mesh RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Remove components of meshes by hand
* Förena, subtrahera och skära nät
* [[Mesh AddTriangle|Add triangle]]: Add triangle
* Skapa nätprimitiver, som kuber, sfärer, Koner eller cylindrar
* [[Mesh Smooth|Smooth...]]: Smooth mesh
* Klippa nät längs en linje
</div>




Line 61: Line 71:




* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Preference ...]] Import Export
These are only some of the basic operations currently present in the Mesh module interface.

<br />
<div class="mw-translate-fuzzy">
More mesh tools are available in the [[OpenSCAD Workbench]].
Detta är bara några av de grundläggande operationerna som för närvarande finns i Nätmodulens gränssnitt. Men FreeCAD nät kan också hanteras på många fler sätt med [[Mesh Scripting/sv| skript]].
<br />
</div>
But the FreeCAD meshes can also be handled in many more ways by [[Mesh Scripting| scripting]].


==Links==
==Links==
Line 73: Line 83:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav|PartDesign Workbench|OpenSCAD Module}}
{{docnav/sv|Workbenches/sv|Part Module/sv}}
</div>


[[Category:User Documentation/sv]]
[[Category:User Documentation/sv]]

Revision as of 12:05, 13 May 2018

Nät arbetsbänken hanterar triangelnät. Nät är en speciell typ av 3D objekt, sammansatt av trianglar som är ihopkopplade via deras kanter och hörn.

An example of a mesh object

Ett exempel på ett nätobjekt

Många 3D applikationer använder nät som deras primära 3D objektstyp, som sketchup, blender, maya eller 3d studio max. Eftersom nät är mycket simpla objekt, som endast innehåller hörn (punkter), kanter och (triangulära) ytor, så är de mycket lätta att skapa, förändra, dela upp, sträcka ut, och kan lätt flyttas från en applikation till en annan utan några förluster. Eftersom de dessutom innehåller mycket simpel data, så kan 3D applikationer vanligtvis hantera mycket stora kvantiteter av dem utan några problem. Av dessa anledningar, så är nät ofta den valda 3D objekttypen i applikationer för filmer, animeringar, och bildbehandling.

Emellertid har nät en stor begränsning inom konstruktionsfältet: De är mycket 'dumma' objekt, som endast består av punkter, linjer och ytor. De består endast av ytor, och har ingen informationom dess massa, så de beter sig inte som solider. I ett nät så finns det inget automatiskt sätt att avgöra om en punkt är inuti eller utanför objektet. Detta innebär att alla solidbaserade operationer, som addition eller subtraktion, alltid är svåra att utföra på nät, och ofta orsakar fel.

I FreeCAD, eftersom det är en konstruktionsapplikation, skulle vi givetvis föredra att arbeta med mer intelligenta 3D objekttyper, som kan innehålla mer information, som massa, solidbeteende, eller till och med anpassade parametrar. Nätmodulen skapades först bara för att tjäna som test, men att kunna läsa, manipulera och konvertera nät är också mycket viktigt för FreeCAD. I ditt arbetsflöde kommer du ofta ta emot 3D data i nätformat. Du kommer att behöva kunna hantera denna data, analysera den för att upptäcka fel eller andra problem som förhindrar dem från att konverteras till mer intelligenta objekt, och slutligen, konvertera dem till mer intelligenta objekt, som kan hanteras av Del Modulen.

Använda nätmodulen

Nätmodulen har för närvarande ett mycket enkelt gränssnitt, alla dess funktioner är grupperade i Nät menyn. De viktigaste operationerna som du för närvarande kan göra med nät är:

  • Importera nät i flera filformat
  • Exportera nät i flera filformat
  • Konvertera Del objekt till nät
  • Analysera kurvatur, ytor, och kontrollera om ett nät kan konverteras till en solid på ett säkert sätt
  • Vända nät normaler
  • Stänga hål i nät
  • Ta bort ytor i nät
  • Förena, subtrahera och skära nät
  • Skapa nätprimitiver, som kuber, sfärer, Koner eller cylindrar
  • Klippa nät längs en linje



  • Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
    • Create a mesh cube
    • Create a mesh cylinder
    • Create a mesh cone
    • Create a mesh sphere
    • Create a mesh ellipsoid
    • Create a mesh torus


  • Do Boolean operations with meshes
    • Union: Does a union (fusion) on meshes
    • Intersection: Does an intersection (common) on meshes
    • Difference: Does a difference (cut) on meshes



Detta är bara några av de grundläggande operationerna som för närvarande finns i Nätmodulens gränssnitt. Men FreeCAD nät kan också hanteras på många fler sätt med skript.

Links


Workbenches/sv
Part Module/sv