Mesh Workbench/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(20 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 28: | Line 28: | ||
* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh_Import|Import siatki...]]: : Importuje obiekty siatek z pliku. |
* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh_Import|Import siatki...]]: : Importuje obiekty siatek z pliku. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Eksport siatki...]]: Eksport obiektów siatek do pliku. |
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Eksport siatki...]]: Eksport obiektów siatek do pliku. |
||
</div> |
|||
* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape| |
* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape| |
||
Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu. |
Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu. |
||
* [[Mesh_RemeshGmsh|Doskonalenie..]]: Ulepsza obiekty siatkowe. {{Version/pl|0.19}} |
* [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|32px]] [[Mesh_RemeshGmsh|Doskonalenie..]]: Ulepsza obiekty siatkowe. {{Version/pl|0.19}} |
||
*Analiza |
*Analiza |
||
** [[Mesh_Evaluation|Oceń i napraw siatkę...]] Ocenia i naprawia obiekt siatkowy. |
** [[Image:Mesh_Evaluation.svg|32px]] [[Mesh_Evaluation|Oceń i napraw siatkę...]] Ocenia i naprawia obiekt siatkowy. |
||
**[[Image: |
** [[Image:Mesh_CurvatureInfo.svg|32px]] [[Mesh EvaluateFacet|Dane o powierzchnii]]: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych. |
||
**[[Mesh EvaluateCurvature|Informacje o krzywiźnie]]: Pokazuje krzywiznę absolutną [[Mesh_VertexCurvature|obiektów krzywizny]] w wybranych punktach. |
** [[Mesh EvaluateCurvature|Informacje o krzywiźnie]]: Pokazuje krzywiznę absolutną [[Mesh_VertexCurvature|obiektów krzywizny]] w wybranych punktach. |
||
**[[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatkę bryły]]: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą. |
** [[Image:Mesh_EvaluateSolid.svg|32px]] [[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatkę bryły]]: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą. |
||
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki. |
** [[Image:Mesh_BoundingBox.svg|32px]] [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki. |
||
* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Wykres krzywizny]]: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych. |
* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Wykres krzywizny]]: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych. |
||
Line 50: | Line 48: | ||
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Odwróć wektory normalne]]: Odwraca wektory normalne obiektu siatki. |
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Odwróć wektory normalne]]: Odwraca wektory normalne obiektu siatki. |
||
* [[Mesh_FillupHoles|Wypełnij otwory...]]: Wypełnia otwory w obiekcie siatki. |
* [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|32px]] [[Mesh_FillupHoles|Wypełnij otwory...]]: Wypełnia otwory w obiekcie siatki. |
||
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych. |
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych. |
||
* [[Mesh_AddFacet|Dodaj trójkąt]] : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego. |
* [[Image:Mesh_AddFacet.svg|32px]] [[Mesh_AddFacet|Dodaj trójkąt]] : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego. |
||
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Usuń fragment...]]: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych. |
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Usuń fragment...]]: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych. |
||
* [[Mesh_RemoveCompByHand|Usuń fragment ręcznie...]]: Usuwa elementy z obiektów siatkowych. |
* [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|32px]] [[Mesh_RemoveCompByHand|Usuń fragment ręcznie...]]: Usuwa elementy z obiektów siatkowych. |
||
* [[Mesh_Segmentation|Utwórz segmenty siatki...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego. |
* [[Image:Mesh_Segmentation.svg|32px]] [[Mesh_Segmentation|Utwórz segmenty siatki...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego. |
||
* [[Mesh_SegmentationBestFit|Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry. |
* [[Image:Mesh_SegmentationBestFit.svg|32px]] [[Mesh_SegmentationBestFit|Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry. |
||
* [[Mesh_Smoothing|Wygładź...]]: Wygładza obiekt siatki. |
* [[Image:Mesh_Smoothing.svg|32px]] [[Mesh_Smoothing|Wygładź...]]: Wygładza obiekt siatki. |
||
* [[Mesh_Decimating|Decymacja...]]: Zmniejsza liczbę powierzchni w obiektach siatkowych. {{Version/pl|0.19}} |
* [[Image:Mesh_Decimating.svg|32px]] [[Mesh_Decimating|Decymacja...]]: Zmniejsza liczbę powierzchni w obiektach siatkowych. {{Version/pl|0.19}} |
||
* [[Mesh_Scale|Skala...]]: Skaluje obiekt siatki. |
* [[Image:Mesh_Scale.svg|32px]] [[Mesh_Scale|Skala...]]: Skaluje obiekt siatki. |
||
* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Bryła podstawowa...]]: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej. |
* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Bryła podstawowa...]]: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej. |
||
*Operacje logiczne |
*Operacje logiczne |
||
**[[Mesh_Union|Suma]]: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki. |
** [[Image:Mesh_Union.svg|32px]] [[Mesh_Union|Suma]]: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki. |
||
**[[Mesh_Intersection|Przecięcie]]: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki. |
** [[Image:Mesh_Intersection.svg|32px]] [[Mesh_Intersection|Przecięcie]]: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki. |
||
* [[Mesh_Difference|Różnica]]: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki. |
** [[Image:Mesh_Difference.svg|32px]] [[Mesh_Difference|Różnica]]: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki. |
||
*Przycinanie |
*Przycinanie |
||
**[[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych. |
**[[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych. |
||
**[[ |
** [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|32px]] [[Mesh_PolyTrim|Przytnij siatkę]]: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki. |
||
**[[ |
** [[Image:Mesh_TrimByPlane.svg|32px]] [[Mesh_TrimByPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego. |
||
**[[Mesh_SectionByPlane|Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny]]: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy. |
** [[Image:Mesh_SectionByPlane.svg|32px]] [[Mesh_SectionByPlane|Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny]]: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy. |
||
**[[Mesh_CrossSections|Przekrój...]]: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych.. {{Version/pl|0.19}} |
** [[Image:Mesh_CrossSections.svg|32px]] [[Mesh_CrossSections|Przekrój...]]: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych.. {{Version/pl|0.19}} |
||
* [[Mesh_Merge|Połącz]]: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych. |
* [[Image:Mesh_Merge.svg|32px]] [[Mesh_Merge|Połącz]]: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych. |
||
* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Rozwiń siatkę]]: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego. {{Version/pl|0.19}} |
* [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|32px]] [[MeshPart_CreateFlatMesh|Rozwiń siatkę]]: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego. {{Version/pl|0.19}} |
||
* [[MeshPart_CreateFlatFace|Rozwiń powierzchnię]]: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu. {{Version/pl|0.19}} |
* [[Image:MeshPart_CreateFlatFace.svg|32px]] [[MeshPart_CreateFlatFace|Rozwiń powierzchnię]]: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu. {{Version/pl|0.19}} |
||
==Ustawienia== |
==Ustawienia== |
||
Line 101: | Line 99: | ||
* Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]] |
* Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]] |
||
* Siatkami można również manipulować za pomocą [[Mesh_Scripting/pl|skryptów środowiska Python]]. |
* Siatkami można również manipulować i tworzyć je za pomocą [[Mesh_Scripting/pl|skryptów]] środowiska [[Python/pl|Python]]. |
||
* Zobacz również [[FreeCAD_and_Mesh_Import|FreeCAD |
* Zobacz również: [[FreeCAD_and_Mesh_Import|FreeCAD oraz import siatki]]. |
||
* Zobacz [[Asymptote|Asymptote]], aby wyeksportować siatki do formatu Asymptote, który może być użyty w dokumencie LaTeX. |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
Revision as of 09:43, 27 September 2020
Wprowadzenie
Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.
Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.
Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: nie mogą one dokładnie określać zakrzywionych powierzchni. Dlatego FreeCAD polega na BBrep. Środowisko pracy Mesh oferuje kilka poleceń do bezpośredniego manipulowania siatkami, ale najczęściej jest używane do importu danych o siatkach 3D i konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.
Narzędzia
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.
- Import siatki...: : Importuje obiekty siatek z pliku.
- Eksport siatki...: Eksport obiektów siatek do pliku.
- Utwórz siatkę z kształtu ...: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu.
- Doskonalenie..: Ulepsza obiekty siatkowe. dostępne w wersji 0.19
- Analiza
- Oceń i napraw siatkę... Ocenia i naprawia obiekt siatkowy.
- Dane o powierzchnii: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych.
- Informacje o krzywiźnie: Pokazuje krzywiznę absolutną obiektów krzywizny w wybranych punktach.
- Sprawdź siatkę bryły: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą.
- Informacja o granicach: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki.
- Wykres krzywizny: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych.
- Porządkuj wektory normalne: Ujednolicenie wektorów normalnych obiektu siatki.
- Odwróć wektory normalne: Odwraca wektory normalne obiektu siatki.
- Wypełnij otwory...: Wypełnia otwory w obiekcie siatki.
- Zamknij otwór: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych.
- Dodaj trójkąt : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego.
- Usuń fragment...: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych.
- Usuń fragment ręcznie...: Usuwa elementy z obiektów siatkowych.
- Utwórz segmenty siatki...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego.
- Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry.
- Wygładź...: Wygładza obiekt siatki.
- Decymacja...: Zmniejsza liczbę powierzchni w obiektach siatkowych. dostępne w wersji 0.19
- Skala...: Skaluje obiekt siatki.
- Bryła podstawowa...: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej.
- Operacje logiczne
- Suma: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki.
- Przecięcie: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki.
- Różnica: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki.
- Przycinanie
- Przytnij siatkę linia łamaną: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych.
- Przytnij siatkę: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki.
- Przytnij siatkę płaszczyzną: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego.
- Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy.
- Przekrój...: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych.. dostępne w wersji 0.19
- Połącz: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych.
- Rozwiń siatkę: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego. dostępne w wersji 0.19
- Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu. dostępne w wersji 0.19
Ustawienia
Istnieje kilka preferencji eksportu związanych z formatami siatki, ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie Std: Export.
Preferencje Środowiska pracy Mesh można znaleźć w następujących kategoriach Edytora Preferencji:
- Display: Na karcie Mesh: widok można ustawić kilka parametrów.
- OpenSCAD: Polecenia Mesh: Union, Mesh: Intersection oraz Mesh Difference wymagają OpenSCAD i użyj preferencji OpenSCAD executable, aby znaleźć plik wykonywalny.
Uwagi
- Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD
- Siatkami można również manipulować i tworzyć je za pomocą skryptów środowiska Python.
- Zobacz również: FreeCAD oraz import siatki.
- Zobacz Asymptote, aby wyeksportować siatki do formatu Asymptote, który może być użyty w dokumencie LaTeX.
- Różności: Import siatki, Eksport siatki, Siatka z kształtu, Utwórz bryłę regularną, Rozwiń siatkę, Rozwiń powierzchnię
- Modyfikacja: Ujednolicenie wektorów normalnych, Odwróć wektory normalne, Wypełnij otworów, Wypełnij interaktywnie otwory, Dodaj element, Usuń elementy, Usuń interaktywnie elementy, Wygładzanie, Uprość przez Gmsh, Uprość, Skala
- Logiczne: Połączenie, Przecięcie, Różnica
- Krojenie: Przetnij, Przytnij, Przytnij siatkę płaszczyzną, Przekrój płaszczyzną, Wiele przekrojów
- Części składowe i segmenty: Scal, Rozbij na komponenty, Utwórz segment siatki, Tworzenie segmentów siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web