Mesh Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Istnieje kilka preferencji eksportu związanych z formatami siatki, ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stan...")
No edit summary
Line 90: Line 90:
==Ustawienia==
==Ustawienia==


Istnieje kilka [[Import_Export_Preferences#Mesh_Formats|preferencji eksportu związanych z formatami siatki]], ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie [[Std_Export/pl|Std Export]].
Istnieje kilka [[Import_Export_Preferences#Mesh_Formats|preferencji eksportu związanych z formatami siatki]], ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie [[Std_Export/pl|Std: Export]].


Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the [[Preferences_Editor|Preferences Editor]]:
Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the [[Preferences_Editor|Preferences Editor]]:

Revision as of 09:19, 2 August 2020

Ikona FrreCAD dla środowiska pracy Mesh

Wprowadzenie

Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.

Narzędzia

Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.

  • Dodaj trójkąt : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego.
  • Operacje logiczne
    • Suma: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki.
    • Przecięcie: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki.
  • Różnica: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki.
  • Połącz: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych.

Ustawienia

Istnieje kilka preferencji eksportu związanych z formatami siatki, ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie Std: Export.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:

Uwagi