Mesh Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* 32px Eksport siatki...: Eksport siatki do pliku.")
(Created page with "* Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaskie przedstawienie powierzchni z siatki. {{Version/pl|0.19}}")
(21 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 30: Line 30:
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Eksport siatki...]]: Eksport siatki do pliku.
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Eksport siatki...]]: Eksport siatki do pliku.


* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|Create mesh from shape...]]: Creates meshes from [[Part Module|Part]] objects.
* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|
Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy siatki z obiektów części. [[Part Module/pl|Part]].


* [[Mesh_RemeshGmsh|Refinement...]]: Refines a mesh. {{Version|0.19}}
* [[Mesh_RemeshGmsh|Doskonalenie..]]: Ulepsza siatkę. {{Version/pl|0.19}}


*Analiza
*Analiza
Line 41: Line 42:
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: Pokazuje współrzędne obwiedni siatki.
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: Pokazuje współrzędne obwiedni siatki.


* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Curvature plot]]: Calculates the curvature of the vertices of a mesh.
* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Wykres krzywizny]]: Oblicza krzywiznę wierzchołków siatki.


* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals|Harmonize normals]]: Harmonizes the normals of a mesh.
* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals|Porządkuj wektory normalne]]: Ujednolicenie wektorów normalnych siatki.


* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Flip normals]]: Flips the normals of a mesh.
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Odwróć wektory normalne]]: Odwraca wektory normalne siatki.


* [[Mesh_FillupHoles|Fill holes...]]: Closes holes in a mesh.
* [[Mesh_FillupHoles|Wypełnij otwory...]]: Zamyka otwory w siatce.


* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Close hole]]: Interactively closes holes in a mesh.
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: Interaktywnie zamyka otwory w siatce.


* [[Mesh_AddFacet|Add triangle]]: Adds a triangle to a mesh.
* [[Mesh_AddFacet|Dodaj trójkąt]] : Dodaje trójkąt do siatki.


* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Remove components...]]: Removes independent components from a mesh.
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Usuń fragment...]]: Usuwa niezależne elementy z siatki.


* [[Mesh_RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Marks a component for removal from a mesh.
* [[Mesh_RemoveCompByHand|Usuń fragment ręcznie...]]: Zaznacza element do usunięcia z siatki.


* [[Mesh_Segmentation|Create mesh segments...]]: Creates mesh segments.
* [[Mesh_Segmentation|Utwórz segmenty siatki...]]: Tworzy segmenty siatki.


* [[Mesh_SegmentationBestFit|Create mesh segments from best-fit surfaces...]]: Creates mesh segments from best-fit surfaces.
* [[Mesh_SegmentationBestFit|Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...]]: Tworzy segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni.


* [[Mesh_Smoothing|Smooth...]]: Smooths meshes.
* [[Mesh_Smoothing|Wygładź...]]: Wygładza siatki.


* [[Mesh_Decimating|Decimation...]]: Decimates meshes. {{Version|0.19}}
* [[Mesh_Decimating|Decymacja...]]: Przerzedzenie siatki. {{Version/pl|0.19}}


* [[Mesh_Scale|Scale...]]: Scales meshes.
* [[Mesh_Scale|Skala...]]: Skaluje siatkę.


* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Regular solid...]] Creates a regular solid mesh.
* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Bryła podstawowa...]]: Utworzy siatkę bryły pierwotnej.


*Operacje logiczne
*Operacje logiczne
Line 81: Line 82:
**[[Mesh_CrossSections|Przekrój...]]: ???. {{Version/pl|0.19}}
**[[Mesh_CrossSections|Przekrój...]]: ???. {{Version/pl|0.19}}


* [[Mesh_Merge|Merge]]: Merges meshes.
* [[Mesh_Merge|Połącz]]: Łączy siatki.


* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Unwrap Mesh]]: Creates a flat representation of a mesh. {{Version|0.19}}
* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Rozwiń siatkę]]: Tworzy płaskie przedstawienie siatki. {{Version/pl|0.19}}


* [[MeshPart_CreateFlatFace|Unwrap Face]]: Creates a flat representation of a face of a mesh. {{Version|0.19}}
* [[MeshPart_CreateFlatFace|Rozwiń powierzchnię]]: Tworzy płaskie przedstawienie powierzchni z siatki. {{Version/pl|0.19}}


==Ustawienia==
==Ustawienia==

Revision as of 17:04, 11 July 2020

Ikona FrreCAD dla środowiska pracy Mesh

Wprowadzenie

Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.

Narzędzia

Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.

  • Operacje logiczne
    • Suma: Wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
    • Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
  • Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.

Ustawienia

Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD.

Siatki mogą być również obsługiwane przez Python za pomocą utworzonych skryptów.

Odnośniki internetowe