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Revision as of 21:10, 25 November 2019
Introduzione
L'ambiente Mesh gestisce i reticoli triangolari degli oggetti mesh.
Gli oggetti mesh sono un tipo speciale di oggetti 3D, composti da facce triangolari (le maglie della griglia) connesse lungo i loro bordi e nei loro vertici. Oggetti tessellati.
Molte applicazioni 3D utilizzano i mesh come tipo principale di oggetti 3D, ad esempio: Sketchup, Blender, Maya e 3D Studio Max. Dato che i mesh sono oggetti molto semplici, contenenti solo vertici (punti), bordi e facce (triangoli), sono molto facili da creare, modificare, suddividere, allungare, e altrettanto facili da trasferire da un'applicazione all'altra senza alcuna perdita di informazioni. Inoltre, dal momento che contengono dati molto semplici, le applicazioni 3D ne possono gestire grandi quantità senza alcun problema. Per queste ragioni, gli oggetti mesh sono spesso il tipo di oggetto 3D utilizzato dalle applicazioni che si occupano di cinema, animazione e creazione di immagini.
Tuttavia, nel campo delle mesh ingegneristiche presentano una grande limitazione: sono fatti solo di superfici e non hanno informazioni di massa, quindi non si comportano come solidi. Ciò significa che tutte le operazioni basate su solidi, come addizione o sottrazione, sono difficili da eseguire sulle mesh. L'ambiente Mesh è utile per importare dati 3D in formato mesh, per analizzarli, rilevare errori e infine convertirli in un solido, per poterli usare con l'ambiente Part.
Strumenti
Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu Mesh/it.
Strumenti generali
Importa mesh...: importa mesh in diversi formati di file.
Esporta mesh...: esporta mesh in diversi formati di file.
Crea mesh da una forma...: converte un oggetto Part in un oggetto mesh.
Colora curvatura: crea una trama di curvatura.
Armonizza le normali: armonizza le normali.
Inverti le normali: inverte le normali.
- Riempi i fori...: riempie i fori.
Chiudi il foro: chiude i fori nelle maglie.
- Aggiungi triangolo: aggiunge un triangolo
Rimuovi componente...: rimuove componenti di mesh
- Rimuovi componente a mano...: rimuove a mano i componenti delle mesh.
- Crea segmenti di mesh...: crea segmenti di mesh.
- Leviga...: leviga l'oggetto mesh.
- Scala...:
Analizza
Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido
- Analizza e ripara la mesh...: analizza e ripara la mesh.
Dettagli faccia: fornisce informazioni sulle facce.
- Dettagli curvatura: fornisce informazioni sulla curvatura.
- Controlla il solido mesh: controlla se il solido può essere convertito in mesh.
- Info Limiti Contenitore...: valuta il riquadro di delimitazione di una mesh.
Solido regolare
Regular solid...: crea primitive mesh, come cubi, cilindri, coni o sfere.
Cubo: crea un cubo mesh.
Cilindro: crea un cilindro mesh.
Cono: crea un cono mesh.
Sfera: crea una sfera mesh.
Ellissoide: crea un ellissoide mesh.
Toro: crea un toro mesh.
Operazioni booleane
- Unione: esegue una unione (fusione) di mesh.
- Intersezione: esegue una intersezione (parte comune) di mesh.
- Differenza: esegue una differenza (taglio) di mesh.
Taglio
Taglia con un poligono: taglia la mesh lungo una linea.
- Rifila con un poligono: taglia la maglia.
- Rifila con un piano: taglia l'oggetto con un piano.
- Crea una sezione da mesh e piano
Altro
- Unisci: unisce mesh.
- Seleziona le mesh: seleziona mesh.
- Dividi la mesh: divide mesh.
Crea un segmento: crea un segmento.
Preferenze
Preferenze Import-Export
Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente OpenSCAD.
FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite gli script Mesh.
Link
- Tools: Import Mesh, Export Mesh, Create Mesh from shape, Curvature Plot, Harmonize Normals, Flip Normals, Fill Holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Create mesh segments, Smooth, Scale
- Analyze: Evaluate & Repair mesh, Face Info, Curvature Info, Check solid mesh, Boundings info
- Regular solid: Regular solid, Mesh Cube, Mesh Cylinder, Mesh Cone, Mesh Sphere, Mesh Ellipsoid, Mesh Torus
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Mesh PolyCut, Trim mesh, Trim mesh with a plane
- Additional: Import Export Preference, OpenSCAD Workbench, Mesh Scripting

- Installazione: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Base: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Ambienti: Menu di base; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting