Mesh Workbench/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 13: Line 13:
=== Použití modulu Síť ===
=== Použití modulu Síť ===


Vsoučasné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu '''Síť'''. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:
V současné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu '''Síť'''. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:
* Importovat síte v několika souborových formátech
* Importovat sítě v několika souborových formátech
* Exportovat síte v několika souborových formátech
* Exportovat sítě v několika souborových formátech
* Konvertovat objekty [[Part Module|Díl]] do sítí
* Konvertovat objekty [[Part Module|Díl]] do sítí
* Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
* Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
* Flip mesh [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* Flip mesh [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* Uzavírat mezery v sítích
* Uzavírat mezery v sítích
* Odebítar plochy ze sítí
* Odebírat plochy ze sítí
* Spojovat, odebírat a protínat sítě
* Spojovat, odebírat a protínat sítě
* Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce
* Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce

Revision as of 16:38, 11 February 2014

Pracovní plocha Síť pracuje s trojúhelníkovými sítěmi. Sítě jsou speciální typ 3D objektů, složených z trojúhelníků spojených jejich hranami a rohy (zvané také vrcholy).

Příklad síťového objektu

Příklad síťového objektu

Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.

Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.

Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v Modulu Díl.

Použití modulu Síť

V současné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu Síť. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:

  • Importovat sítě v několika souborových formátech
  • Exportovat sítě v několika souborových formátech
  • Konvertovat objekty Díl do sítí
  • Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
  • Flip mesh normals
  • Uzavírat mezery v sítích
  • Odebírat plochy ze sítí
  • Spojovat, odebírat a protínat sítě
  • Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce
  • Dělit sítě podle přímky

To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí skriptování.

PartDesign Workbench
Part Module