Mesh Workbench/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 11: Line 11:
Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v [[Part Module/cs|Modulu Díl]].
Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v [[Part Module/cs|Modulu Díl]].


=== Použití modulu Síť ===
== Using the mesh module ==


The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the '''Mesh''' menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the '''Mesh''' menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
* [[Image:Mesh_Import_Mesh.svg|32px]] [[Mesh Import|Import Mesh]]: Import meshes in several file formats
* [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] [[Mesh Import|Import Mesh]]: Import meshes in several file formats
* [[Image:Mesh_Export_Mesh.svg|32px]] [[Mesh Export|Export Mesh]]: Export meshes in several file formats
* [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] [[Mesh Export|Export Mesh]]: Export meshes in several file formats
* [[Image:Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] [[Mesh MeshFromShape|Create Mesh from shape]]: Convert [[Part Module|Part]] objects into meshes
* [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] [[Mesh MeshFromShape|Create Mesh from shape]]: Convert [[Part Module|Part]] objects into meshes
* [[Image:Mesh_Harmonize_Normals.svg|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]: Harmonize normals
* [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]: Harmonize normals
* [[Image:Mesh_Flip_Normals.svg|32px]] [[Mesh FlipNormals|Flip Normals]]: Flip [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* [[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] [[Mesh FlipNormals|Flip Normals]]: Flip [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* [[Mesh FillHoles|Fill Holes...]]: Fill up holes
* [[Mesh FillHoles|Fill Holes...]]: Fill up holes
* [[Image:Mesh_boundary.svg|32px]] [[Mesh FillInteractiveHole|Close hole]]: Close holes in meshes
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] [[Mesh FillInteractiveHole|Close hole]]: Close holes in meshes
* [[Image:Mesh_Remove_Components.svg|32px]] [[Mesh RemoveComponents|Remove components...]]: Remove components of meshes
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.png|32px]] [[Mesh RemoveComponents|Remove components...]]: Remove components of meshes
* [[Mesh RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Remove components of meshes by hand
* [[Mesh RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Remove components of meshes by hand
* [[Mesh AddTriangle|Add triangle]]: Add triangle
* [[Mesh AddTriangle|Add triangle]]: Add triangle
Line 29: Line 29:
* '''Analyze''' curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
* '''Analyze''' curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
** [[Mesh EvaluateRepair|Evaluate & Repair mesh...]]: Evaluates and repairs meshes
** [[Mesh EvaluateRepair|Evaluate & Repair mesh...]]: Evaluates and repairs meshes
** [[Image:Mesh_pipette.svg|32px]] [[Mesh EvaluateFacet|Face Info]]: Gives info on faces
** [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] [[Mesh EvaluateFacet|Face Info]]: Gives info on faces
** [[Mesh EvaluateCurvature|Curvature Info]]: Gives info on curvature
** [[Mesh EvaluateCurvature|Curvature Info]]: Gives info on curvature
** [[Mesh EvaluateSolid|Check solid mesh]]: Checks the solid if it can be converted to a mesh
** [[Mesh EvaluateSolid|Check solid mesh]]: Checks the solid if it can be converted to a mesh
Line 35: Line 35:




* [[Image:Mesh_Regular_Solid.svg|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Regular solid...]] Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
* [[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Regular solid...]] Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
** [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
** [[Image:Mesh_Cube.png|32px]] Create a mesh cube
** [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
** [[Image:Mesh_Cylinder.png|32px]] Create a mesh cylinder
** [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
** [[Image:Mesh_Cone.png|32px]] Create a mesh cone
** [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
** [[Image:Mesh_Sphere.png|32px]] Create a mesh sphere
** [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
** [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] Create a mesh ellipsoid
** [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus
** [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] Create a mesh torus




Line 52: Line 52:
* [[Mesh Merge|Merge]]: Merges meshes
* [[Mesh Merge|Merge]]: Merges meshes
* [[Mesh SelectMesh|Select Mesh]]: Selects meshes
* [[Mesh SelectMesh|Select Mesh]]: Selects meshes
* [[Image:Mesh_cut.svg|32px]] [[Mesh Cut|Cut mesh]]: Cut meshes along a line
* [[Image:Mesh Cut.png|32px]] [[Mesh Cut|Cut mesh]]: Cut meshes along a line
* [[Mesh SplitMesh|Split Mesh]]: Splits meshes
* [[Mesh SplitMesh|Split Mesh]]: Splits meshes
* [[Image:PolygonPick.svg|32px]] [[Mesh MakeSegment|Make segment]]: Makes a segment
* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment|Make segment]]: Makes a segment
* [[Mesh TrimMesh|Trim mesh]]: Trims meshes
* [[Mesh TrimMesh|Trim mesh]]: Trims meshes
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Trim mesh with a plane]]: Trims meshes with a plane
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Trim mesh with a plane]]: Trims meshes with a plane
* [[Mesh CreateMeshSegment|Create mesh segments...]]: Creates mesh segments
* [[Mesh CreateMeshSegment|Create mesh segments...]]: Creates mesh segments
* [[Image:Mesh_Curvature_Plot.svg|32px]] [[Mesh CurvaturePlot|Curvature Plot]]: Creates a curvature plot
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot|Curvature Plot]]: Creates a curvature plot




These are only some of the basic operations currently present in the Mesh module interface.
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí [[Mesh Scripting/cs| skriptování]].
<br />
More mesh tools are available in the [[OpenSCAD Workbench]].
<br />
But the FreeCAD meshes can also be handled in many more ways by [[Mesh Scripting| scripting]].


==Links==
==Links==

Revision as of 06:56, 28 July 2016

The Mesh Workbench handles triangle meshes. Meshes are a special type of 3D object, composed of triangles connected by their edges and their corners (also called vertices).

Příklad síťového objektu

Příklad síťového objektu

Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.

Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.

Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v Modulu Díl.

Using the mesh module

The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the Mesh menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:



  • Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
    • Create a mesh cube
    • Create a mesh cylinder
    • Create a mesh cone
    • Create a mesh sphere
    • Create a mesh ellipsoid
    • Create a mesh torus


  • Do Boolean operations with meshes
    • Union: Does a union (fusion) on meshes
    • Intersection: Does an intersection (common) on meshes
    • Difference: Does a difference (cut) on meshes



These are only some of the basic operations currently present in the Mesh module interface.
More mesh tools are available in the OpenSCAD Workbench.
But the FreeCAD meshes can also be handled in many more ways by scripting.

Links


PartDesign Workbench
OpenSCAD Module