Mesh Workbench/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 40: | Line 40: | ||
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí [[Mesh Scripting/cs| skriptování]]. |
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí [[Mesh Scripting/cs| skriptování]]. |
||
==Links== |
|||
* [[FreeCAD_and_Mesh_Import|FreeCAD and Mesh Import]] |
|||
{{docnav|PartDesign Workbench|OpenSCAD Module}} |
{{docnav|PartDesign Workbench|OpenSCAD Module}} |
Revision as of 17:26, 19 February 2016
Pracovní plocha Síť pracuje s trojúhelníkovými sítěmi. Sítě jsou speciální typ 3D objektů, složených z trojúhelníků spojených jejich hranami a rohy (zvané také vrcholy).
Příklad síťového objektu
Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.
Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.
Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v Modulu Díl.
Použití modulu Síť
The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the Mesh menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
- File:Mesh Import Mesh.svg Import meshes in several file formats
- File:Mesh Export Mesh.svg Export meshes in several file formats
- Convert Part objects into meshes
- File:Mesh Harmonize Normals.svg Harmonize normals
- File:Mesh Flip Normals.svg Flip normals
- File:Mesh boundary.svg Close holes in meshes
- File:Mesh Remove Components.svg Remove components of meshes
- File:Mesh cut.svg Cut meshes along a line
Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
- File:Mesh Regular Solid.svg Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
- Union, subtract and intersect meshes
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí skriptování.
Links