Mesh Workbench/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 13: Line 13:
=== Použití modulu Síť ===
=== Použití modulu Síť ===


The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the '''Mesh''' menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
V současné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu '''Síť'''. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:
* [[Image:Mesh_Import_Mesh.svg|32px]] Import meshes in several file formats
* Importovat sítě v několika souborových formátech
* [[Image:Mesh_Export_Mesh.svg|32px]] Export meshes in several file formats
* Exportovat sítě v několika souborových formátech
* Konvertovat objekty [[Part Module/cs|Díl]] do sítí
* [[Image:Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Convert [[Part Module|Part]] objects into meshes
* [[Image:Mesh_Harmonize_Normals.svg|32px]] Harmonize normals
* Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
* Flip mesh [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* [[Image:Mesh_Flip_Normals.svg|32px]] Flip [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normals]
* [[Image:Mesh_boundary.svg|32px]] Close holes in meshes
* Uzavírat mezery v sítích
* [[Image:Mesh_Remove_Components.svg|32px]] Remove components of meshes
* Odebírat plochy ze sítí
* [[Image:Mesh_cut.svg|32px]] Cut meshes along a line
* Spojovat, odebírat a protínat sítě
* Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce
* Dělit sítě podle přímky




Line 29: Line 27:




Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
* [[Image:Mesh_Regular_Solid.svg|32px]] [[Regular Solid|Regular solid...]] Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
* [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
** [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
* [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
** [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
* [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
** [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
* [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
** [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
** [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
* [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus
** [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus





Revision as of 18:05, 23 January 2015

Pracovní plocha Síť pracuje s trojúhelníkovými sítěmi. Sítě jsou speciální typ 3D objektů, složených z trojúhelníků spojených jejich hranami a rohy (zvané také vrcholy).

Příklad síťového objektu

Příklad síťového objektu

Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.

Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.

Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v Modulu Díl.

Použití modulu Síť

The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the Mesh menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:


Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid


  • File:Mesh Regular Solid.svg Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
    • Create a mesh cube
    • Create a mesh cylinder
    • Create a mesh cone
    • Create a mesh sphere
    • Create a mesh ellipsoid
    • Create a mesh torus


  • Union, subtract and intersect meshes


To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí skriptování.

PartDesign Workbench
OpenSCAD Module