Mesh Workbench/cs: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
* Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce |
* Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce |
||
* Dělit sítě podle přímky |
* Dělit sítě podle přímky |
||
Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid |
|||
Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres: |
|||
* [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube |
|||
* [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder |
|||
* [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone |
|||
* [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere |
|||
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid |
|||
* [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus |
|||
* Union, subtract and intersect meshes |
|||
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí [[Mesh Scripting/cs| skriptování]]. |
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí [[Mesh Scripting/cs| skriptování]]. |
||
{{docnav |
{{docnav|PartDesign Workbench|OpenSCAD Module}} |
||
[[Category:User Documentation/cs]] |
[[Category:User Documentation/cs]] |
Revision as of 21:03, 9 December 2014
Pracovní plocha Síť pracuje s trojúhelníkovými sítěmi. Sítě jsou speciální typ 3D objektů, složených z trojúhelníků spojených jejich hranami a rohy (zvané také vrcholy).
Příklad síťového objektu
Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.
Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.
Ve FreeCADu, protože to je inženýrská aplikace, bychom měli zřejmě preferovat práci s inteligentnějšími typy 3D objektů, které nesou více informací jako je hmotnost, funkce tělesa nebo i uživatelské informace. Modul Síť byl původně vytvořen aby sloužil jako "testbed" (vývojové prostředí), ale to aby sítě bylo možno číst, manipulovat s nimi a konvertovat je, je pro FreeCAD také velmi důležité. Ve Vaší práci také velmi často dostanete data v síťovém formátu. Bude s nimi potřebovat pracovat, anayzovat je, vyhledávat chyby nebo jiné problémy které zabraňují v jejich konverzi do inteligentnějších objektů a nakonec s nimi pracovat v Modulu Díl.
Použití modulu Síť
V současné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu Síť. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:
- Importovat sítě v několika souborových formátech
- Exportovat sítě v několika souborových formátech
- Konvertovat objekty Díl do sítí
- Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
- Flip mesh normals
- Uzavírat mezery v sítích
- Odebírat plochy ze sítí
- Spojovat, odebírat a protínat sítě
- Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce
- Dělit sítě podle přímky
Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
- Create a mesh cube
- Create a mesh cylinder
- Create a mesh cone
- Create a mesh sphere
- Create a mesh ellipsoid
- Create a mesh torus
- Union, subtract and intersect meshes
To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí skriptování.