Mesh Smoothing/it: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Leviga''' smussa gli oggetti mesh cambiando la posizione dei loro vertici.
The '''Mesh Smoothing''' command smooths mesh objects by changing the position of their vertices.


[[Image:Meshes_Smooth.jpg]]
[[Image:Meshes_Smooth.jpg|350px]]
{{Caption|The Smoothing task panel after choosing the Only selection option}}
{{Caption|Il pannello delle azioni Leviga dopo aver scelto l'opzione Solo selezione}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==


# Se si prevede di levigare solo alcune aree, tenere presente che il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate per questa opzione. Per vederli correttamente:
# If you plan to smooth only certain areas, note that the command uses the color red to mark the faces selected for this option. To see them properly:
#* The {{PropertyView|Display Mode}} of the mesh objects ideally should be {{Value|Flat lines}}, but should at least show faces. If necessary use the [[Std_DrawStyle|Std DrawStyle]] command to override this property.
#* {{PropertyView|Display Mode}} degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere {{Value|Flat lines}}, e dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando [[Std_DrawStyle/it|Stile di disegno]] per sovrascrivere questa proprietà.
#* The {{PropertyView|Shape Color}} of the mesh objects should not be red.
#* {{PropertyView|Shape Color}} degli oggetti mesh non deve essere rosso.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Select one or more mesh objects.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Select the {{MenuCommand|Meshes → Smooth...}} option from the menu.
#* Premi il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] [[Mesh_Smoothing/it|Leviga]]}}.
# The {{MenuCommand|Smoothing}} task panel opens.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshe → [[Image:Mesh_Smoothing.svg|16px]] Leviga}} dal menu.
# If you only want to smooth selected areas: choose the {{MenuCommand|Only selection}} option:
#* The {{MenuCommand|Selection}} panel is added to the task panel.
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Leviga}}.
# Se si desidera smussare solo le aree selezionate: scegliere l'opzione {{MenuCommand|Solo selezione}}:
#* Specify the region options:
#** {{MenuCommand|Respect only visible triangles}}
#* Il pannello {{MenuCommand|Selezione}} viene aggiunto al pannello delle attività.
#* Specificare le opzioni della selezione:
#** {{MenuCommand|Respect only triangles with normals facing screen}}
#** {{MenuCommand|Seleziona solo i triangoli visibili}}
#* Press the {{Button|Add}} button and while holding down the left mouse button draw a region, a closed spline, in the [[3D_view|3D view]]. Faces that match the region options and (partially) fall inside the region will be selected.
#** {{MenuCommand|Seleziona solo i triangoli con le normali in direzione verso lo schermo}}
#* Optionally press the {{Button|Clear}} button to clear the selection.
#* Premere il pulsante {{Button|Aggiungi}} e mentre si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse disegnare una regione, una spline chiusa, nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. Verranno selezionate le facce che corrispondono alle opzioni della selezione e che rientrano (parzialmente) all'interno della selezione.
# Select the smoothing {{MenuCommand|Method}}:
#* Eventualmente, premere il pulsante {{Button|Clear}} per cancellare la selezione.
# Seleziona il {{MenuCommand|Metodo}} di levigatura:
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Taubin}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
#* {{MenuCommand|Laplace}}
# Specify the {{MenuCommand|Parameters}}:
# Specificare i {{MenuCommand|Parametri}}:
#* {{MenuCommand|Iterations}}: the higher this number the smoother the final result. The value also has an impact on the total processing time of the command. Avoid high values if the mesh objects have many points.
#* {{MenuCommand|Iterazioni}}: maggiore è questo numero, più fluido sarà il risultato finale. Il valore ha anche un impatto sul tempo di elaborazione totale del comando. Evitare valori elevati se gli oggetti mesh hanno molti punti.
#* {{MenuCommand|λ}}: the value must be in the {{Value|0}} - {{Value|1}} range.
#* {{MenuCommand|λ}}: il valore deve essere compreso nell'intervallo {{Value|0}} - {{Value|1}}.
#* {{MenuCommand|μ}}: the value must be in the {{Value|0}} - {{Value|1}} range.
#* {{MenuCommand|μ}}: il valore deve essere compreso nell'intervallo {{Value|0}} - {{Value|1}}.
# Press the {{Button|OK}} button to finish the command.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per terminare il comando.




{{Docnav
{{Docnav/it
|[[Mesh_SegmentationBestFit|Mesh SegmentationBestFit]]
|[[Mesh_SegmentationBestFit/it|Adatta i segmenti]]
|[[Mesh_Decimating|Mesh Decimating]]
|[[Mesh_Decimating/it|Decima]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
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|IconL=
|IconR=
|IconR=Mesh_Decimating.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}
}}

Latest revision as of 07:15, 21 December 2023

Other languages:

Mesh Smoothing

Posizione nel menu
Mesh → Leviga...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Leviga smussa gli oggetti mesh cambiando la posizione dei loro vertici.

Il pannello delle azioni Leviga dopo aver scelto l'opzione Solo selezione

Utilizzo

  1. Se si prevede di levigare solo alcune aree, tenere presente che il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate per questa opzione. Per vederli correttamente:
    • VistaDisplay Mode degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere Flat lines, e dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando Stile di disegno per sovrascrivere questa proprietà.
    • VistaShape Color degli oggetti mesh non deve essere rosso.
  2. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  3. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premi il pulsante Leviga.
    • Selezionare l'opzione Meshe → Leviga dal menu.
  4. Si apre il pannello delle attività Leviga.
  5. Se si desidera smussare solo le aree selezionate: scegliere l'opzione Solo selezione:
    • Il pannello Selezione viene aggiunto al pannello delle attività.
    • Specificare le opzioni della selezione:
      • Seleziona solo i triangoli visibili
      • Seleziona solo i triangoli con le normali in direzione verso lo schermo
    • Premere il pulsante Aggiungi e mentre si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse disegnare una regione, una spline chiusa, nella Vista 3D. Verranno selezionate le facce che corrispondono alle opzioni della selezione e che rientrano (parzialmente) all'interno della selezione.
    • Eventualmente, premere il pulsante Clear per cancellare la selezione.
  6. Seleziona il Metodo di levigatura:
    • Taubin
    • Laplace
  7. Specificare i Parametri:
    • Iterazioni: maggiore è questo numero, più fluido sarà il risultato finale. Il valore ha anche un impatto sul tempo di elaborazione totale del comando. Evitare valori elevati se gli oggetti mesh hanno molti punti.
    • λ: il valore deve essere compreso nell'intervallo 0 - 1.
    • μ: il valore deve essere compreso nell'intervallo 0 - 1.
  8. Premere il pulsante OK per terminare il comando.