Mesh Scripting/sv: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav|FreeCAD Scripting Basics|Topological data scripting}}
{{TOCright}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 7: Line 8:
</div>
</div>


To get access to the {{incode|Mesh}} module you have to import it first:
{{TOCright}}

First of all you have to import the Mesh module:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh
import Mesh
}}
}}
Efter det så har du åtkomst till Nätmodulen och Nätklassen Mesh class som ger åtkomst till funktionerna i FreeCAD's C++ Mesh-Kernel.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 18: Line 18:
För att skapa ett tomt nätobjekt använd standardkonstruktören:
För att skapa ett tomt nätobjekt använd standardkonstruktören:
</div>
</div>

To create an empty mesh object just use the standard constructor:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 23: Line 25:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Du kan också skapa ett objekt från en fil
Du kan också skapa ett objekt från en fil
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Vilka filformat du kan använda för att bygga upp ett nät är [[Feature_list/sv#IO|här]].
</div>


Eller skapa det från ett set av trianglar, beskrivna av dess hörnpunkter:
Eller skapa det från ett set av trianglar, beskrivna av dess hörnpunkter:


{{Code|code=
{{Code|code=
planarMesh = [
triangles = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Mesh-Kernel tar hand om skapandet av en topologiskt korrekt datastruktur genom att sortera sammanfallande punkter och kanter tillsammans.
Mesh-Kernel tar hand om skapandet av en topologiskt korrekt datastruktur genom att sortera sammanfallande punkter och kanter tillsammans.
</div>


[[#top|top]]
Senare kommer du att se hur du kan testa och undersöka nät data.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 55: Line 57:
</div>
</div>


To create regular geometries you can use one of the {{incode|create*()}} methods. A torus, for instance, can be created as follows:
{{Code|code=
import BuildRegularGeoms
}}

Detta skript ger metoder att definiera enkla rotationskroppar som sfärer, ellipsoider, cylindrar, toroider och koner. Och det har även en metod för att skapa en enkel kub.

För att till exempel skapa en toroid, så kan du göra enligt följande:


{{Code|code=
{{Code|code=
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
m = Mesh.Mesh(t)
Mesh.show(m)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
De första två parametrarna definierar toroidens radier och den tredje parametern är en sub-sampling faktor för hur många trianglar som skapas. Ju högre värde på denna faktorn, desto jämnare blir kroppen.
De första två parametrarna definierar toroidens radier och den tredje parametern är en sub-sampling faktor för hur många trianglar som skapas. Ju högre värde på denna faktorn, desto jämnare blir kroppen.


Nät klassen har ett set med booleska funktioner som kan användas för modelleringsändamål. Den erbjuder förening, skärning och skillnad mellan två nätobjekt.
Nät klassen har ett set med booleska funktioner som kan användas för modelleringsändamål. Den erbjuder förening, skärning och skillnad mellan två nätobjekt.
</div>

The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 84: Line 84:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Slutligen, ett komplett exempel som beräknar skärningen mellan en sfär och en cylinder som skär sfären.
Slutligen, ett komplett exempel som beräknar skärningen mellan en sfär och en cylinder som skär sfären.

{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()
}}

=== Undersökning och testning ===

=== Skriv dina egna algoritmer ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Exportera ===
Du kan även skriva nätet till en python modul:
</div>
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Mesh
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
import SavedMesh
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
}}


[[#top|top]]
=== Gränssnittsrelaterade saker ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 121: Line 111:
</div>
</div>


An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the {{incode|Mesh}} module.
See also [[Mesh_API|Mesh API]]
In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py Unit Test module].


See also: [[Mesh_API|Mesh API]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/sv|FreeCAD Scripting Basics/sv|Topological data scripting/sv}}
</div>


[[#top|top]]


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:Poweruser Documentation{{#translation:}}]]

[[Category:Python Code{{#translation:}}]]

Revision as of 21:12, 23 August 2020

Introduktion

Först av allt så måste du importera Nätmodulen:

To get access to the Mesh module you have to import it first:

import Mesh

Skapande och laddning

För att skapa ett tomt nätobjekt använd standardkonstruktören:

To create an empty mesh object just use the standard constructor:

mesh = Mesh.Mesh()

Du kan också skapa ett objekt från en fil

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Eller skapa det från ett set av trianglar, beskrivna av dess hörnpunkter:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Mesh-Kernel tar hand om skapandet av en topologiskt korrekt datastruktur genom att sortera sammanfallande punkter och kanter tillsammans.

top

Modellering

För att skapa reguljärageometrier så kan du används Python skriptet BuildRegularGeoms.py.

To create regular geometries you can use one of the create*() methods. A torus, for instance, can be created as follows:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

De första två parametrarna definierar toroidens radier och den tredje parametern är en sub-sampling faktor för hur många trianglar som skapas. Ju högre värde på denna faktorn, desto jämnare blir kroppen.

Nät klassen har ett set med booleska funktioner som kan användas för modelleringsändamål. Den erbjuder förening, skärning och skillnad mellan två nätobjekt.

The Mesh module also provides three Boolean methods: union(), intersection() and difference():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Slutligen, ett komplett exempel som beräknar skärningen mellan en sfär och en cylinder som skär sfären.

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

top

Special

En extensiv, fast svåranvänd, källa för Nätrelaterade skript är Nätmodulens enhetstestskript. I detta enhetstest så kallas samtliga metoder och samtliga egenskaper/attribut ändras. Så om du är tillräckligt modig, ta en titt på Unit Test module.

An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh module. In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

See also: Mesh API.

top