Mesh Scripting/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/ru|FreeCAD Scripting Basics]]
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/ru|FreeCAD Scripting Basics]]
|[[Topological_data_scripting/ru|Topological data scripting]]}}
|[[Topological_data_scripting/ru|Topological data scripting]]}}
</div>


{{TOCright}}
{{TOCright}}
Line 10: Line 12:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:
Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh
import Mesh
}}
}}

После этого вы получаете доступ к Mesh модулю и классам Mesh которые сообщаются с с функциями FreeCAD C++ Mesh-Kernel.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 22: Line 24:
Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:
Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:
</div>
</div>

To create an empty mesh object just use the standard constructor:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 27: Line 31:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Вы также можете создать объект из файла
Вы также можете создать объект из файла
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
}}

Какие файловые форматы вы можете использовать для создания полигиональных объектов написано [[Feature_list#Key features|здесь]].


Или создайте его из множества треугольников, задав их вершины:
Или создайте его из множества треугольников, задав их вершины:


{{Code|code=
{{Code|code=
planarMesh = [
triangles = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
Line 44: Line 48:
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
}}


Line 51: Line 55:
Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя
Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя
совпадающие точки и края вместе.
совпадающие точки и края вместе.
</div>
</div>

Позже вы увидете как можно протестировать и изучить полигиональные(сеточные) данные.


[[#top|top]]
[[#top|top]]
Line 62: Line 64:
</div>
</div>


To create regular geometries you can use the Python script {{FileName|BuildRegularGeoms.py}}.
To create regular geometries you can use one of the {{incode|create*()}} methods. A torus, for instance, can be created as follows:


{{Code|code=
{{Code|code=
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
import BuildRegularGeoms
Mesh.show(m)
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Этот сценарий предоставляет методы для определения простых тел вращения, таких как сферы, элипсоиды, цилиндры, тороиды и конусы. И он также обладает методом для создания простого куба.
Чтобы создать тороид, например, следующим образом:
</div>

{{Code|code=
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)
}}
}}


Line 82: Line 75:
Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.
Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.
</div>
</div>

The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 95: Line 90:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Наконец, полный пример, который вычисляет пересечение сферы и цилиндра, пересекающего сферу.
Наконец, полный пример, который вычисляет пересечение сферы и цилиндра, пересекающего сферу.

{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
d.recompute()
}}

[[#top|top]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Экспортирование ==
Вы также можете записать полигональную модель как модуль Python:
</div>
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Mesh
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
import SavedMesh
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
}}


Line 130: Line 117:
</div>
</div>


An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module.
An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the {{incode|Mesh}} module.
In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py Unit Test module].
So if you are bold enough, take a look at the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py Unit Test module].


See also [[Mesh_API|Mesh API]]
See also: [[Mesh_API|Mesh API]].


[[#top|top]]
[[#top|top]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/ru|FreeCAD Scripting Basics]]
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/ru|FreeCAD Scripting Basics]]
|[[Topological_data_scripting/ru|Topological data scripting]]
|[[Topological_data_scripting/ru|Topological data scripting]]
}}
}}
</div>


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 21:53, 5 June 2020

Введение

Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:

import Mesh

Создание и Загрузка

Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:

To create an empty mesh object just use the standard constructor:

mesh = Mesh.Mesh()

Вы также можете создать объект из файла

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Или создайте его из множества треугольников, задав их вершины:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя совпадающие точки и края вместе.

top

Моделирование

Для создания обычной геометрии вы можете использовать Python сценарий BuildRegularGeoms.py.

To create regular geometries you can use one of the create*() methods. A torus, for instance, can be created as follows:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Первые два параметра определяют радиусы тороида а третий параметр фактор подвыборки , как много треугольников будет создано. Чем выше это значение тем сглаженней и наоброт чем ниже тем грубее тело. Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.

The Mesh module also provides three Boolean methods: union(), intersection() and difference():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Наконец, полный пример, который вычисляет пересечение сферы и цилиндра, пересекающего сферу.

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

top

Всякая всячина

Трудно, широко использовать источники полигональной модели связанные с сценарием, все это тестирование написания сценариев для полигонального модуля В этих тестах модуля буквально все методы вызываются и все свойства/атрибуты вымышлены. Так что если вы достаточно смелы, взгляните на Unit Test module.

An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh module. In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

See also: Mesh API.

top