Mesh Scripting/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 6: Line 6:
{{TOCright}}
{{TOCright}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Введение ==
== Введение ==
</div>


Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:
Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:
Line 16: Line 18:
После этого вы получаете доступ к Mesh модулю и классам Mesh которые сообщаются с с функциями FreeCAD C++ Mesh-Kernel.
После этого вы получаете доступ к Mesh модулю и классам Mesh которые сообщаются с с функциями FreeCAD C++ Mesh-Kernel.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Создание и Загрузка ==
== Создание и Загрузка ==
Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:
Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 36: Line 40:
planarMesh = [
planarMesh = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Line 44: Line 48:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя
Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя
совпадающие точки и края вместе.
совпадающие точки и края вместе.
</div>


Позже вы увидете как можно протестировать и изучить полигиональные(сеточные) данные.
Позже вы увидете как можно протестировать и изучить полигиональные(сеточные) данные.

[[#top|top]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 54: Line 62:
</div>
</div>


To create regular geometries you can use the Python script BuildRegularGeoms.py.
To create regular geometries you can use the Python script {{FileName|BuildRegularGeoms.py}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 60: Line 68:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Этот сценарий предоставляет методы для определения простых тел вращения, таких как сферы, элипсоиды, цилиндры, тороиды и конусы. И он также обладает методом для создания простого куба.
Этот сценарий предоставляет методы для определения простых тел вращения, таких как сферы, элипсоиды, цилиндры, тороиды и конусы. И он также обладает методом для создания простого куба.
Чтобы создать тороид, например, следующим образом:
Чтобы создать тороид, например, следующим образом:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 68: Line 78:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Первые два параметра определяют радиусы тороида а третий параметр фактор подвыборки , как много треугольников будет создано. Чем выше это значение тем сглаженней и наоброт чем ниже тем грубее тело.
Первые два параметра определяют радиусы тороида а третий параметр фактор подвыборки , как много треугольников будет создано. Чем выше это значение тем сглаженней и наоброт чем ниже тем грубее тело.
Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.
Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 87: Line 99:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
diff = sphere
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
d.recompute()
d.recompute()
}}
}}


[[#top|top]]
== Изучение и Тестирование ==

== Создание собственных Алгоритмов ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Экспортирование ==
== Экспортирование ==
Вы также можете записать полигональную модель как модуль Python:
Вы также можете записать полигональную модель как модуль Python:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 109: Line 121:
}}
}}


[[#top|top]]
== Всё связанное с интерфейсом ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 123: Line 135:


See also [[Mesh_API|Mesh API]]
See also [[Mesh_API|Mesh API]]

[[#top|top]]


{{Docnav/ru
{{Docnav/ru

Revision as of 08:45, 28 May 2020

Введение

Прежде всего вы должны импортировать Mesh модуль:

import Mesh

После этого вы получаете доступ к Mesh модулю и классам Mesh которые сообщаются с с функциями FreeCAD C++ Mesh-Kernel.

Создание и Загрузка

Чтобы создать простейший полигональный (сеточный) объект, просто используйте стандартный конструктор:

mesh = Mesh.Mesh()

Вы также можете создать объект из файла

mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')

Какие файловые форматы вы можете использовать для создания полигиональных объектов написано здесь.

Или создайте его из множества треугольников, задав их вершины:

planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)

Mesh-Ядро заботится о создании топологического правильной структуры данных сортируя совпадающие точки и края вместе.

Позже вы увидете как можно протестировать и изучить полигиональные(сеточные) данные.

top

Моделирование

Для создания обычной геометрии вы можете использовать Python сценарий BuildRegularGeoms.py.

To create regular geometries you can use the Python script BuildRegularGeoms.py.

import BuildRegularGeoms

Этот сценарий предоставляет методы для определения простых тел вращения, таких как сферы, элипсоиды, цилиндры, тороиды и конусы. И он также обладает методом для создания простого куба. Чтобы создать тороид, например, следующим образом:

t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)

Первые два параметра определяют радиусы тороида а третий параметр фактор подвыборки , как много треугольников будет создано. Чем выше это значение тем сглаженней и наоброт чем ниже тем грубее тело. Mesh классы предоставляют набор логических функций которые могут быть использовыны в целях моделирования. Они обеспечивают объединение, пересечение и вычитание двух полигиональных объектов.

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Наконец, полный пример, который вычисляет пересечение сферы и цилиндра, пересекающего сферу.

import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
d.recompute()

top

Экспортирование

Вы также можете записать полигональную модель как модуль Python:

m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)

top

Всякая всячина

Трудно, широко использовать источники полигональной модели связанные с сценарием, все это тестирование написания сценариев для полигонального модуля В этих тестах модуля буквально все методы вызываются и все свойства/атрибуты вымышлены. Так что если вы достаточно смелы, взгляните на Unit Test module.

An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module. In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

See also Mesh API

top