Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
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|[[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]]
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]]
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
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{{TOCright}}
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== Introduction ==
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Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:
Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:
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{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
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Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.

==Création et chargement==
==Création et chargement==
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :
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To create an empty mesh object just use the standard constructor:


{{Code|code=
{{Code|code=
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Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier
Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier
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{{Code|code=
{{Code|code=
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
}}

(Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible '''[[Feature_list/fr#Fonctions_principales|ici]]''').


ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :
ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :


{{Code|code=
{{Code|code=
planarMesh = [
triangles = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
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[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
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]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
}}


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Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.
Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.

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Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.


[[#top|En haut]]
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== Modélisation ==
== Modélisation ==


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Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python {{FileName|BuildRegularGeoms.py}}.
Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python {{FileName|BuildRegularGeoms.py}}.
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{{Code|code=
{{Code|code=
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
import BuildRegularGeoms
Mesh.show(m)
}}

Ce script fournit les méthodes pour construire des figures simples qui ont besoin d'une rotation comme des sphères, ellipsoïdes, cylindres, tores et cônes. Il existe aussi une méthode pour créer un simple cube.<br />
Un tore, par exemple, peut être créé comme suit:

{{Code|code=
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.<br />
Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.<br />
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.
</div>

The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


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Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.
Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.
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{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
import FreeCAD, Mesh
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
diff = sphere
pipe = cylA
diff = diff.difference(cylinder)
pipe = pipe.difference(cylB)
d = FreeCAD.newDocument()
pipe.flipNormals() # somehow required
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
doc = FreeCAD.ActiveDocument
d.recompute()
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
}}
obj.Mesh = pipe

doc.recompute()
[[#top|En haut]]

== Exporter ==
Vous pouvez même écrire votre modèle de maillage dans un module Python :

{{Code|code=
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
}}
}}


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==Remarques==
==Remarques==


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Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]
Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]
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[[#top|En haut]]
[[#top|En haut]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]]
|[[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]]
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
}}
}}
</div>


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 21:56, 5 June 2020

Introduction

Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:

import Mesh

Création et chargement

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

To create an empty mesh object just use the standard constructor:

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.

En haut

Modélisation

Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python BuildRegularGeoms.py.

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.

The Mesh module also provides three Boolean methods: union(), intersection() and difference():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

En haut

Remarques

Une extension (difficile à utiliser) de scripts Mesh qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au module de test unitaire.

Voir aussi Mesh API

En haut