Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 7: Line 7:
{{TOCright}}
{{TOCright}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Introduction ==
== Introduction ==
</div>


Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:
Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:
Line 17: Line 19:
Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.
Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Création et chargement ==
== Création et chargement ==
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 37: Line 41:
planarMesh = [
planarMesh = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Line 45: Line 49:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Le kernel-Mesh prend soin de créer une structure correcte de données topologiques en triant les points communs et des bords coïncidents.
Le kernel-Mesh prend soin de créer une structure correcte de données topologiques en triant les points communs et des bords coïncidents.
</div>


Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.
Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.


[[#top|top]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Modélisation ==
== Modélisation ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python BuildRegularGeoms.py.
Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python BuildRegularGeoms.py.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 57: Line 69:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ce script fournit les méthodes pour construire des figures simples qui ont besoin d'une rotation comme des sphères, ellipsoïdes, cylindres, tores et cônes. Il existe aussi une méthode pour créer un simple cube.<br />
Ce script fournit les méthodes pour construire des figures simples qui ont besoin d'une rotation comme des sphères, ellipsoïdes, cylindres, tores et cônes. Il existe aussi une méthode pour créer un simple cube.<br />
Pour créer un tore, par exemple, nous ferons :
Pour créer un tore, par exemple, nous ferons :
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 65: Line 79:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.<br />
Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.<br />
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 84: Line 100:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Mesh, BuildRegularGeoms
import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
diff = sphere
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
d.recompute()
d.recompute()
}}
}}


[[#top|top]]
== Examens et Test ==

== Ecrire vos propres algorithmes ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Exporter ==
== Exporter ==
Vous pouvez même écrire votre modèle de maillage dans un module Python :
Vous pouvez même écrire votre modèle de maillage dans un module Python :
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 106: Line 122:
}}
}}


[[#top|top]]
== Relations avec l'interface graphique (Gui) ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Quelques points en plus ==
== Quelques points en plus ==
</div>


Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].


Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]
Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]

[[#top|top]]


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr

Revision as of 08:46, 28 May 2020

Introduction

Vous devez tout d'abord importer le module Mesh:

import Mesh

Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.

Création et chargement

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier

mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')

(Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible ici).

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)

Le kernel-Mesh prend soin de créer une structure correcte de données topologiques en triant les points communs et des bords coïncidents.

Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.

top

Modélisation

Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python BuildRegularGeoms.py.

import BuildRegularGeoms

Ce script fournit les méthodes pour construire des figures simples qui ont besoin d'une rotation comme des sphères, ellipsoïdes, cylindres, tores et cônes. Il existe aussi une méthode pour créer un simple cube.
Pour créer un tore, par exemple, nous ferons :

t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.

import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50))
cylinder = Mesh.Mesh(BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50))
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature", "Diff_Sphere_Cylinder").Mesh = diff
d.recompute()

top

Exporter

Vous pouvez même écrire votre modèle de maillage dans un module Python :

m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)

top

Quelques points en plus

Une extension (difficile à utiliser) de scripts Mesh qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au module de test unitaire.

Voir aussi Mesh API

top