Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

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=== Introduction ===
=== Introduction ===
Avant de commencer, vous devez importer le module '''Mesh'''.<br />
Avant de commencer, vous devez importer le module '''Mesh'''.<br />
Tapez (''Attention à la classe '''Mesh''' est différent de '''mesh'''''):
Tapez (''Attention à la classe '''Mesh''' est différent de '''mesh'''''):
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First of all you have to import the Mesh module:
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import Mesh
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(Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible '''[[Feature_list/fr|ici]]''').
(Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible '''[[Feature_list/fr|ici]]''').
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ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :
ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :
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=== Relations avec Gui (Interface graphique) ===
=== Relations avec Gui (Interface graphique) ===


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=== Modules supplémentaires à tester ===
=== Modules supplémentaires à tester ===
Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester.<br />
Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester.<br />
Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés.<br />
Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés.<br />
Donc si vous êtes assez audacieux pour le tester, [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup allez voir] cette compilation de modules "unifié".
Donc si vous êtes assez audacieux pour le tester, [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup allez voir] cette compilation de modules "unifié".
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Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]
Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]


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{{Userdocnavi/fr}}
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
[[Category:Poweruser Documentation/fr]]


{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Python Code/fr | Code Python]]


[[Category:Poweruser Documentation{{#translation:}}]]
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[[Category:Python Code{{#translation:}}]]

Revision as of 21:16, 20 March 2020

Introduction

Avant de commencer, vous devez importer le module Mesh.
Tapez (Attention à la classe Mesh est différent de mesh):

First of all you have to import the Mesh module:

import Mesh

Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.

Création et chargement

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier

mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')

(Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible ici).

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)

Le kernel-Mesh prend soin de créer une structure correcte de données topologiques en triant les points communs et des bords coïncidents.

Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.

Modélisation

Pour créer des formes géométriques régulières, vous pouvez utiliser le script Python BuildRegularGeoms.py.

import BuildRegularGeoms

Ce script fournit les méthodes pour construire des figures simples qui ont besoin d'une rotation comme des sphères, ellipsoïdes, cylindres, tores et cônes. Il existe aussi une méthode pour créer un simple cube.
Pour créer un tore, par exemple, nous ferons :

t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.

import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()

Examens et Test

Ecrire vos propres algorithmes

Exporter

Vous pouvez même écrire votre modèle de maillage dans un module Python :

m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)

Relations avec Gui (Interface graphique)

Modules supplémentaires à tester

Une extension (difficile à utiliser) de scripts Mesh qui est à tester.
Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés.
Donc si vous êtes assez audacieux pour le tester, allez voir cette compilation de modules "unifié".

Voir aussi Mesh API