Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav/fr
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
|[[Mesh_to_Part/fr|De maillage en objet Part]]
}}


{{TOCright}}
{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
== Introduction ==
== Introduction ==


Pour accéder au module {{incode|Mesh}}, vous devez d'abord l'importer:
Pour accéder au module {{incode|Mesh}}, vous devez d'abord l'importer :


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 15: Line 12:
}}
}}


<span id="Creation"></span>
==Création==
==Création==


To create an empty mesh object just use the standard constructor:
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 23: Line 21:
}}
}}


Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :
<div class="mw-translate-fuzzy">
Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 44: Line 40:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.
Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.
{{Top}}
</div>
<span id="Modeling"></span>

[[#top|En haut]]

== Modélisation ==
== Modélisation ==


Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes {{incode|create*()}}. Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :
<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser le script Python {{FileName|BuildRegularGeoms.py}}.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 61: Line 52:
}}
}}


Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore, et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse et plus cette valeur est basse plus grossière sera la figure.<br />
La classe Mesh offre un ensemble de fonctions booléennes qui peuvent êtres utilisées à des fins de modélisation. Il fournit l'union, l'intersection et la différence entre deux objets maillés.
</div>


The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:
Le module {{incode|Mesh}} propose également trois méthodes booléennes : {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} et {{incode|difference()}} :


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 80: Line 68:
}}
}}


Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode {{incode|difference()}} :
<div class="mw-translate-fuzzy">
Et ici, un exemple complet qui calcule l'intersection entre une sphère et un cylindre qui coupe la sphère.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 97: Line 83:
doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}
{{Top}}

<span id="Notes"></span>
[[#top|En haut]]

==Remarques==
==Remarques==


Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module {{incode|Mesh}} constituent une source étendue de scripts liés au maillage.<br />
<div class="mw-translate-fuzzy">
Une extension (difficile à utiliser) de '''scripts Mesh''' qui est à tester. Dans cette compilation test, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés et attributs sont manipulés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés.
Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Voir aussi [[Mesh_API/fr|Mesh API]]
</div>

[[#top|En haut]]

{{Docnav/fr
|[[Topological_data_scripting/fr|Script pour des pièces]]
|[[Mesh_to_Part/fr|De maillage en objet Part]]
}}


Voir aussi : [[Mesh_API/fr|Mesh API]].
{{Top}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:16, 13 October 2023

Introduction

Pour accéder au module Mesh, vous devez d'abord l'importer :

import Mesh

Création

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.

En haut

Modélisation

Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes create*(). Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.

Le module Mesh propose également trois méthodes booléennes : union(), intersection() et difference() :

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode difference() :

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

En haut

Remarques

Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module Mesh constituent une source étendue de scripts liés au maillage.
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au module de test unitaire.

Voir aussi : Mesh API.

En haut