Mesh Scripting/es: Difference between revisions

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Esta secuencia de comandos proporciona métodos para definir cuerpos de revolución sencillos, como esferas, elipsoides, cilindros, toroides y conos. Y también tiene un método para crear un cubo simple.
This script provides methods to define simple rotation bodies like spheres, ellipsoids, cylinders, toroids and cones. And it also has a method to create a simple cube.
Para crear un toroide, por ejemplo, se puede hacer de la siguiente manera:
To create a toroid, for instance, can be done as follows:


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Revision as of 19:57, 17 October 2014

Introducción

En primer lugar tienes que importar el módulo Malla:

import Mesh

Después de eso, ya tendrás acceso al módulo Malla y la clase Malla, que ofrecen las funciones del nucleo FreeCAD C++ Mesh-Kernel.

Creación y Carga

Para crear un objeto malla vacío sólo tienes que utilizar el constructor estándar:

mesh = Mesh.Mesh()

También puedes crear un objeto desde un archivo

mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')

(Una lista de formatos de archivo compatibles se puede encontrar bajo 'Mallas' aquí.)

O también puedes crear la malla a partir de un conjunto de triángulos descrito por sus vértices:

planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)

El núcleo de mallas, Mesh-Kernel, se encarga de crear una estructura topológica de datos correcta, ordenando conjuntamente los puntos coincidentes y los bordes.

Más adelante podrás ver cómo examinar y revisar los datos de la malla.

Modelado

Para crear geometrías regulares puedes utilizar el script de Python BuildRegularGeoms.py.

import BuildRegularGeoms

Esta secuencia de comandos proporciona métodos para definir cuerpos de revolución sencillos, como esferas, elipsoides, cilindros, toroides y conos. Y también tiene un método para crear un cubo simple. Para crear un toroide, por ejemplo, se puede hacer de la siguiente manera:

t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)

The first two parameters define the radiuses of the toroid and the third parameter is a sub-sampling factor for how many triangles are created. The higher this value the smoother and the lower the coarser the body is. The Mesh class provides a set of boolean functions that can be used for modeling purposes. It provides union, intersection and difference of two mesh objects.

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Finally, a full example that computes the intersection between a sphere and a cylinder that intersects the sphere.

import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()

Examining and Testing

Write your own Algorithms

Exporting

You can even write the mesh to a python module:

m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)

Gui related stuff

Odds and Ends

An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module. In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

FreeCAD Scripting Basics
Topological data scripting