Mesh Scripting/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Topological_data_scripting/de|Topologisches Datenskripten]]
{{docnav/de
|[[Mesh_to_Part/de|Netz zu Part]]
|[[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripting Grundkenntnisse]]
|[[Topological data scripting/de|Part Scripting in FreeCAD]]
}}
}}
</div>


{{TOCright}}
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==Einführung==
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Einleitung ===
Zunächst einmal müssen Sie das Netz (Mesh) Modul importieren:
</div>


To get access to the {{incode|Mesh}} module you have to import it first:
Um Zugriff auf das Modul {{incode|Mesh}} zu erhalten, musst du es zuerst importieren:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


==Erstellung==
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=== Erstellen und Laden ===


Um ein leeres Mesh Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:
Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:
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To create an empty mesh object just use the standard constructor:


{{Code|code=
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}}
}}


Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:
<div class="mw-translate-fuzzy">
Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Der Mesh Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren zusammenfallender Punkte und Kanten.
</div>


[[#top|top]]
[[#top|Anfang]]


==Modellieren==
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Modellieren ===
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du das Python Skript BuildRegularGeoms.py verwenden.
</div>


To create regular geometries you can use one of the {{incode|create*()}} methods. A torus, for instance, can be created as follows:
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der {{incode|create*()}} Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}


Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter und je niedriger desto gröber ist der Körper.
Die Mesh Klasse stellt eine Reihe von booleschen Funktionen zur Verfügung, die für Modellierungszwecke verwendet werden können. Es stellt die Verbindung, den Schnittpunkt und die Differenz zweier Netz Objekte dar.
</div>


The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:
Das {{incode|Netz}} Modul bietet auch drei boolesche Methoden: {{incode|vereinigen()}}, {{incode|kreuzung()}} und {{incode|differenz()}}:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode {{incode|difference()}} erstellt:
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Schließlich ein vollständiges Beispiel, das die Schnittmenge zwischen einer Kugel und einem Zylinder, der die Kugel schneidet berechnet.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


[[#top|top]]
[[#top|Anfang]]


==Hinweise==
<div class="mw-translate-fuzzy">

=== Krimskrams ===
Eine umfangreiche (wenn auch schwer zu bedienende) Quelle für auf Mesh bezogenes Skripting sind die Einheitstestkripte des Mesh Moduls.
Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des {{incode|Mesh}} Moduls.
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.
In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert.
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an.
Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Komponententestmodul] an.
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Siehe auch: [[Mesh_API/de|Mesh API]]
An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the {{incode|Mesh}} module.
In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py Unit Test module].


[[#top|Anfang]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
Siehe auch [[Mesh_API/de|Mesh API]]
</div>


{{Docnav/de
[[#top|top]]
|[[Topological_data_scripting/de|Topologisches Datenskripten]]

|[[Mesh_to_Part/de|Netz zu Part]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
}}
{{docnav/de|[[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripting Grundkenntnisse]]|[[Topological data scripting/de|Part Scripting in FreeCAD]]}}
</div>


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 13:33, 8 August 2020

Einführung

Um Zugriff auf das Modul Mesh zu erhalten, musst du es zuerst importieren:

import Mesh

Erstellung

Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:

mesh = Mesh.Mesh()

Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.

Anfang

Modellieren

Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der create*() Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.

Das Netz Modul bietet auch drei boolesche Methoden: vereinigen(), kreuzung() und differenz():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode difference() erstellt:

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

Anfang

Hinweise

Eine umfangreiche, wenn auch schwer zu bedienende Quelle für auf Mesh bezogenes Skripten sind die Einheitstestkripte des Mesh Moduls. In diesen Komponententests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen und alle Eigenschaften/Attribute optimiert. Wenn Du also kühn genug bist, schau Dir das Komponententestmodul an.

Siehe auch: Mesh API

Anfang