Mesh PolyCut/it: Difference between revisions

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|[[Mesh_PolyTrim/it|Rifila con un poligono]]
|[[Mesh_PolyTrim/it|Rifila con un poligono]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=
|IconL=Mesh_Difference.svg
|IconR=
|IconR=Mesh_PolyTrim.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}
}}


{{GuiCommand/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Mesh_PolyCut
{{GuiCommand/it|Name=Mesh_PolyCut|Name/it=Taglia con un poligono|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|MenuLocation=Mesh → Taglia → Taglia con un poligono}}
|Name/it=Taglia la mesh
</div>
|MenuLocation=Mesh → Taglio → Taglia la mesh
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|SeeAlso=[[Mesh_PolyTrim/it|Rifila con un poligono]], [[Mesh_TrimByPlane/it|Rifila con un piano]]
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


The '''Mesh PolyCut''' command cuts whole faces from mesh objects.
Il comando '''Taglia la mesh''' taglia intere facce da oggetti mesh.


<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Durante il comando non è possibile modificare la [[3D_view/it|vista 3D]]. Si consiglia di allineare correttamente prima la vista 3D.
# During the command the [[3D_view|3D view]] cannot be changed. It is advisable to properly line up the 3d view first.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Select one or more mesh objects.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut|Mesh PolyCut]]}} button.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia la mesh]]}}.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → Cutting → [[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] Cut mesh}} option from the menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → Taglio → [[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] Taglia la mesh}} dal menu.
# Definire un poligono selezionando dei punti nella vista 3D.
# Define a polygon by picking points in the 3D view.
# Selezionare un'opzione dal menu contestuale della vista 3D:
# Select an option from the 3D view context menu:
#* {{MenuCommand|Inner}}: removes the faces that are (partially) inside the polygon.
#* {{MenuCommand|Interno}}: rimuove le facce che sono (parzialmente) all'interno del poligono.
#* {{MenuCommand|Outer}}: removes the faces that are completely outside the polygon.
#* {{MenuCommand|Esterno}}: rimuove le facce che sono completamente al di fuori del poligono.
#* {{MenuCommand|Split}}: removes the faces that are completely outside the polygon, and creates a new mesh object containing them.
#* {{MenuCommand|Dividi}}: rimuove le facce che sono completamente esterne al poligono e crea un nuovo oggetto mesh che le contiene.
#* {{MenuCommand|Cancel}}: cancels the command.
#* {{MenuCommand|Annulla}}: annulla il comando.




{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Mesh_Difference/it|Differenza]]
{{Docnav/it|[[Mesh Difference/it|Differenza]]|[[Mesh TrimMesh/it|Rifila con un poligono]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}
|[[Mesh_PolyTrim/it|Rifila con un poligono]]
</div>
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=Mesh_Difference.svg
|IconR=Mesh_PolyTrim.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 23:49, 29 November 2023

Other languages:

Taglia la mesh

Posizione nel menu
Mesh → Taglio → Taglia la mesh
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Rifila con un poligono, Rifila con un piano

Descrizione

Il comando Taglia la mesh taglia intere facce da oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Durante il comando non è possibile modificare la vista 3D. Si consiglia di allineare correttamente prima la vista 3D.
  2. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  3. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Taglia la mesh.
    • Selezionare l'opzione Meshes → Taglio → Taglia la mesh dal menu.
  4. Definire un poligono selezionando dei punti nella vista 3D.
  5. Selezionare un'opzione dal menu contestuale della vista 3D:
    • Interno: rimuove le facce che sono (parzialmente) all'interno del poligono.
    • Esterno: rimuove le facce che sono completamente al di fuori del poligono.
    • Dividi: rimuove le facce che sono completamente esterne al poligono e crea un nuovo oggetto mesh che le contiene.
    • Annulla: annulla il comando.