Mesh FlipNormals/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
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Die Anweisung '''Netze Normalen spiegeln''' dreht und spiegelt die Normalen von Netzobjekten. |
Die Anweisung '''Netze Normalen spiegeln''' dreht und spiegelt die Normalen von Netzobjekten. |
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==Usage== |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Wähle Netz(e) in der Baumansicht |
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# Wähle eines oder mehrere Netzobjekt(e) |
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==Notes== |
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# Es gibt mehrere Wege die Anweisung auszuführen: |
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#* Betätige die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Netze Normalen spiegeln]]}}. |
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==Hinweise== |
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* Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft {{PropertyView|Beleuchtung}} {{Value|Eine Seite}} gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab: |
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{{MenuCommand|Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor#3D_View|Editor Eigenschaften]] |
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==Anmerkungen== |
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Überprüfe diese Aktion durch |
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* auswählen des Netzes in der Baumansicht |
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* wechseln zum Anzeige-Reiter |
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* setzen von 'Lighting' auf "one side" |
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* Flächen mit Normalen, die vom Bildschirm weg zeigen, werden schwarz |
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</div> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|Normalen ausrichten]] |
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|Normalen ausrichten]] |
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|[[Mesh_FillupHoles/de|Löcher |
|[[Mesh_FillupHoles/de|Löcher füllen]] |
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|[[Mesh_Workbench/de|Netze]] |
|[[Mesh_Workbench/de|Netze]] |
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|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
}} |
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</div> |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 10:30, 5 December 2021
Netz Normalen spiegeln |
Menüeintrag |
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Meshes → Flip Normals |
Arbeitsbereich |
Arbeitsbereich Netze |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Die Anweisung Netze Normalen spiegeln dreht und spiegelt die Normalen von Netzobjekten.
Anwendung
- Wähle eines oder mehrere Netzobjekt(e)
- Es gibt mehrere Wege die Anweisung auszuführen:
- Betätige die Schaltfläche Netze Normalen spiegeln.
- Wähle die Anweisungsoption Netze → Normalen spiegeln aus dem Menü.
Hinweise
- Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft AnsichtBeleuchtung
Eine Seite
gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität. Siehe: Editor Eigenschaften
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web