Mesh FillupHoles/it: Difference between revisions

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|Name=Mesh_FillupHoles
|Name=Mesh_FillupHoles
|Name/it=Riempi i buchi
|Name/it=Riempi i buchi
|Empty=1
|MenuLocation=Mesh → Riempi i buchi...
|MenuLocation=Mesh → Riempi i buchi...
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
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}}
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Riempi i buchi''' riempie i buchi negli oggetti mesh.
The '''Mesh FillupHoles''' command fills holes in mesh objects.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==


# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Select one or more mesh objects.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Select the {{MenuCommand|Meshes → Fill holes...}} option from the menu.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles/it|Riempi i buchi...]]}}.
# The {{MenuCommand|Fill holes}} dialog box opens.
# Specify the {{MenuCommand|Fill holes with maximum number of edges}} value.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Riempi i buchi...}} dal menu.
# Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Riempi buchi}}.
# Press the {{Button|OK}} button to close the dialog box and finish the command.
# Specificare il valore {{MenuCommand|Riempi i buchi con il numero massimo di spigoli}}.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.




{{Docnav
{{Docnav/it
|[[Mesh_FlipNormals|Mesh FlipNormals]]
|[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]]
|[[Mesh_FillInteractiveHole|Mesh FillInteractiveHole]]
|[[Mesh_FillInteractiveHole/it|Chiudi il buco]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=Mesh_FlipNormals.svg
|IconL=Mesh_FlipNormals.svg
|IconR=Mesh_FillInteractiveHole.svg
|IconR=Mesh_FillInteractiveHole.svg

Latest revision as of 23:04, 30 November 2023

Other languages:

Riempi i buchi

Posizione nel menu
Mesh → Riempi i buchi...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Chiudi il buco, Aggiungi triangolo

Descrizione

Il comando Riempi i buchi riempie i buchi negli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Riempi i buchi....
    • Selezionare l'opzione Mesh → Riempi i buchi... dal menu.
  3. Si apre la finestra di dialogo Riempi buchi.
  4. Specificare il valore Riempi i buchi con il numero massimo di spigoli.
  5. Premere il pulsante OK per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.