Mesh BuildRegularSolid/it: Difference between revisions

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==Description==

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==Introduzione==
==Introduzione==
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
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==Usage==

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==Uso==
==Uso==
Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_RegularSolid.png|32px]] Solido regolare...}} nel menu principale.
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==Limitations==

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==Limitazioni==
==Limitazioni==
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==Notes==

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==Note==
==Note==
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.
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Revision as of 21:51, 19 March 2020

Solido regolare

Posizione nel menu
Mesh → Solido regolare...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Description

Introduzione

Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.

Usage

Uso

Scegliere MeshFile:Mesh RegularSolid.png Solido regolare... nel menu principale.



Limitations

Limitazioni


Notes

Note

Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.