Mesh BuildRegularSolid/it: Difference between revisions

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Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.


==Usage==
==Utilizzo==


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Revision as of 06:49, 4 July 2020

Solido regolare

Posizione nel menu
Mesh → Solido regolare...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.

Utilizzo

Uso

Scegliere MeshFile:Mesh RegularSolid.png Solido regolare... nel menu principale.



Limitations

Limitazioni


Notes

Note

Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.