Mesh BuildRegularSolid/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand/it|Name=Mesh RegularSolid|Name/it=Solido regolare|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|MenuLocation=Mesh → Solido regolare...|Shortcut=|SeeAlso=}} |
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==Description== |
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==Introduzione== |
==Introduzione== |
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Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori. |
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori. |
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==Usage== |
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==Uso== |
==Uso== |
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Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_RegularSolid.png|32px]] Solido regolare...}} nel menu principale. |
Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_RegularSolid.png|32px]] Solido regolare...}} nel menu principale. |
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==Note== |
==Note== |
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Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati. |
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati. |
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{{Docnav/it|[[Mesh BoundingBox/it|Informazioni sui limiti del contenitore]]|[[Mesh_Cube/it|Cubo Mesh]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_BoundingBox.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_Cube.png}} |
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Revision as of 21:51, 19 March 2020
Solido regolare |
Posizione nel menu |
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Mesh → Solido regolare... |
Ambiente |
Mesh |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Description
Introduzione
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
Usage
Uso
Scegliere Mesh → File:Mesh RegularSolid.png Solido regolare... nel menu principale.
Limitations
Limitazioni
Notes
Note
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub